Hoe je vals kunt spelen in Super Mario Maker en er jarenlang mee weg kunt komen

Hoe je vals kunt spelen in Super Mario Maker en er jarenlang mee weg kunt komen

Vorige maand, Super Mario Maker De community was geschokt door de schokkende bekentenis dat het laatste obscure niveau van de game – een extreem moeilijke reflextest genaamd “Trimming the Herbs” (TTH) – in 2017 in het geheim werd gemaakt en geüpload met behulp van Tool-Augmented Automation (TAS) -technologieën. En het is niet gestopt Super Mario Maker Sanex-streamer van Ten slotte werd een bevestigde menselijke kracht van het niveau teruggetrokken Afgelopen vrijdag, slechts enkele dagen vóór Nintendo's uiteindelijke sluiting van de online Wii U-servers op zondag, zou dat onmogelijk hebben gemaakt.

Maar hoewel het probleem “Het trimmen van de kruiden” zelf op tijd werd opgelost, bleef de puzzel voor het maken van niveaus op zijn minst gedeeltelijk onopgelost. Voordat TTH-maker Ahoyo vorige maand de TAS-exploit toegaf, dacht de gamergemeenschap over het algemeen niet dat dit het geval was misschien Om deze vooraf opgenomen invoer op de Wii U nauwkeurig te automatiseren.

De eerste duidelijke bevestiging van onkruidsnoei door mensen.

Terwijl hij met Ars sprak, heeft Ahoyo eindelijk de console-hack uitgelegd die vele jaren geleden in zijn geheime TAS terechtkwam, en gesproken over de fysieke en psychologische motivaties voor het creëren van het level. Hij besprak ook de wroeging die hij voelt over wat uiteindelijk een jarenlange oplichting van de gemeenschap is geworden, die nog steeds wordt geplaagd door problemen met de perfecte invoertiming die inherent lijken aan de Wii U-hardware.

“Ik zie het bespreken van deze kwestie als een vorm van beheersing van reputatieschade”, zei Ahoyo tegen Ars. “Ik zag waarde in de ‘buzz’ die TTH zou veroorzaken, omdat het ervoor zou zorgen dat ogen van buitenaf naar binnen zouden kijken vergif “Met onzekerheid en opwinding… maar het was een verraad aan mijn competitieve waarden.”

Apparaten hacken

Ahoyo verwees naar zijn eerste hoorzitting over de mogelijkheid dat A Super Mario Maker TAS komt “eind 2015 of begin 2016” bij een kijker Zijn zenuwtrekkingen stromen Ze stuurden hem een ​​bericht over een Wii U TAS-project waaraan ze werkten. Als reactie op een vervolgonderzoek in juni 2016 stuurde een kijker een video die “een controller liet zien die was aangesloten op een Raspberry Pi en liet zien hoe hij Mario op het scherm bestuurde”, vertelde Ahoyo aan Ars.

Terwijl de kijker tegen Ahoyo zei dat ze sindsdien hun pogingen om een ​​betrouwbare TAS-opname op de Wii U te krijgen “opgegeven” hebben, zei Ahoyo dat hij “de video van hun hardware aan mijn vriend liet zien, en hij vertelde me dat hij dacht dat het gemakkelijk zou zijn om repliceren, dus na een verzoek van Amazon “Hij heeft het gebouwd.” Dit soort automatiseringsniveau “was niet mijn ding”. [had] “Ik heb er al eerder over nagedacht”, zegt Ahoyo. “In de videopresentatie die ik over TAS kreeg, leek het goed te werken. Ik vond het zonde om het project stop te zetten, dus ging ik er spontaan mee verder. Ik zat op de juiste plek op het juiste moment.”

In zoomen / De interne werking van het moederbord van de Wii U GamePad.

Zoals je kunt zien aan de afbeeldingen bovenaan dit artikel, is het instellen van de Wii U om vooraf opgenomen invoer af te spelen niet alleen een kwestie van plug-and-play. De Ahoyo-opstelling omvat een Arduino met meerdere externe verbindingen met het breadboard, die elk een knop op de Wii U GamePad vertegenwoordigen. Deze uitgangen worden eerst ingevoerd Een paar 10-pins adapterkaartenDan direct Wii U-gamepad voor thuis Via lintkabels (door gaten in bestaande kabels gevoerd Montagegaten aan de achterkant op het speelbord). Een aparte set gekleurde fysieke knoppen wordt aangesloten op het breadboard om de uitvoering van TAS-scripts via de Arduino te regelen, zei Ahoyo.

“Het bleek dat mijn voorgevoel juist was; dit was een op maat gemaakte, handgemaakte oplossing speciaal voor dit doel Super Mario Maker“Tool-ondersteunde snelheidsexpert en TASbot-keeper Alain “dwangoAC” Cecil vertelde Ars nadat hij de opstelling had gezien. De oplossing die door Ahoyo en zijn vriend is opgetuigd “is op geen enkele manier voor algemene doeleinden en zal waarschijnlijk nergens anders voor werken”, Cecil voegde eraan toe.

READ  Misschien heb je het meest memorabele videogamemoment van 2021 gemist

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *