Interview: Mr. Nagashima over Pokémon Trading Card Games

Interview: Mr. Nagashima over Pokémon Trading Card Games

Als je Pokémon zegt, denk je meteen aan trainers die schattige dieren verzamelen en die vervolgens in onderlinge gevechten tegen elkaar kunnen strijden. Wie heeft de avonturen van Ash Ketchum niet gevolgd, de jonge Pokémon-trainer die de beste trainer ter wereld wilde worden? Iedereen wil natuurlijk zelf Pokémon trainer worden en dat kan ermee Pokémon-ruilkaartspel (TCG).

Door kaarten te verzamelen, kun je je eigen verzameling Pokémon maken die je kunt gebruiken om het op te nemen tegen rivaliserende trainers. Er worden periodiek nieuwe sets uitgebracht, zodat u uw collectie altijd kunt uitbreiden en aanpassen. Een speciale uitbreiding rond Sword and Shield, genaamd Duisternis in vuur en vlam. Ter ere van die uitbreiding mochten we Mr. Ask Atsushi Nagashima, de Game Director van Pokémon TCG, enkele vragen verwelkomen.

Voordat we beginnen, wie is meneer Atsushi Nagashima?

De heer Nagashima is sinds 2001 betrokken bij de ontwikkeling van de Pokémon Trading Card Game en speelt sinds 2007 een belangrijke rol bij de ontwikkeling van de gameplay van de game. Als gamedirecteur is hij medeverantwoordelijk voor de ontwikkeling van de gameplay-mechanica, ontwikkeling en planning. van nieuwe uitbreidingen van het spel.

Wat is Pokémon Trading Card Game, Sword & Shield – Darkness Ablaze?

In Pokémon TCG strijden spelers tegen elkaar. Elk heeft zijn eigen samengestelde Pokémon, een Deck genaamd. Gevechten lijken een beetje op de gevechten in Pokemon Go: elke Pokémon heeft een bepaald aantal HP en aanvallen die zijn gekoppeld aan een van zijn elementen. Naast aanvallen kunnen Pokémon ook worden gebruikt om zichzelf te versterken (zogenaamde buffs). Er worden regelmatig nieuwe sets met nieuwe Pokémon uitgebracht. Als je meer wilt weten over Pokémon Trading Card Game, dan kan dat Vind meer informatie hier op hun officiële website.

Dit interview is ter ere van de meest recente nieuwe uitbreiding, Sword & Shield – Darkness Ablaze.

Sword & Shield – Darkness Ablaze brengt de populaire Pokémon Charizard in zijn Gigantamax-vorm, die zijn oorsprong vindt in videogames Pokémon-zwaard in Pokémon Shield, naar de Pokémon TCG als Charizard VMAX. In de uitbreiding krijgen we voor het eerst ook de legendarische Pokémon Eternatus VMAX tentoongesteld in zijn speciale Eternamax-vorm. Bovendien bevat het andere populaire en gewilde kaarten, zoals Grimmsnarl VMAX, Butterfree VMAX in Centiskorch VMAX, om er een paar te noemen.

In de volledige extensie Sword & Shield – Darkness Ablaze zitten:

  • 7 Pokémon VMAX
  • 14 krachtige Pokémon V en 9 full-art Pokémon V.
  • 17 Trainerkaarten en 4 full-art Supporterkaarten
  • 4 nieuwe speciale energiekaarten
READ  De gekke mod-community in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 staat op het punt nog gekker te worden met de grootste beperkingen schijnbaar opgelost

Hallo, bedankt voor de mogelijkheid om je wat vragen te stellen over de aanstaande uitbreiding van Pokémon Trading Card en Pokémon Trading Cards in het algemeen.

Graag beginnen we met een vraag over de nieuwe uitbreidingsset. Het introduceren van een nieuwe set vereist een zorgvuldige afweging. Hoe ga je om met het introduceren van nieuwe ultra-zeldzame kaarten en de nieuwe VMAX-kaarten, terwijl je het saldo behoudt met reeds bestaande kaarten?

[AN] Bij Creatures [de ontwikkelaars van Pokémon Trading Cards, red] we hebben toegang tot een team van testspelers die TCG spelen. Via hen verzamelen we zoveel mogelijk gegevens over hoe een kaart speelt. Het is hun taak om de speelbaarheid van nieuwe kaarten en mechanica uit te proberen, terwijl ze het spel goed in balans houden na de introductie van de nieuwe kaarten. De testspelers moeten strategieën overwegen die competitieve TCG-spelers zullen gebruiken zodra de nieuwe kaarten zijn geïntroduceerd en hoe deze kaarten zullen interageren met bestaande kaarten uit eerdere sets.

Het ontwikkelingsteam werkt nauw samen met de testers om ervoor te zorgen dat we de game maken die we voor ogen hebben. Voor de speciale kaarten, zoals de VMAX Charizard kaart in de Duisternis in vuur en vlam set, kan het lang duren voordat we de balans precies goed hebben, juist omdat die kaarten gecombineerd kunnen worden met veel andere kaarten. Op basis hiervan passen we de HP of aan schade van de kaarten, maar we brengen ook wijzigingen aan op competitief niveau.

Aan het begin van elk seizoen verwijdert het Pokémon Organized Play-team oudere uitbreidingen uit het standaardformaat om het spel competitief te houden. Deze wijziging vereist dat spelers nieuwe strategieën en decks samenstellen en geeft nieuwkomers de kans om met de nieuwste set aan de wedstrijden deel te nemen.

Wat zijn de specialiteiten van de verschillende VMAX-personages, in het bijzonder Charizard VMAX en Eternatus VMAX en hoe gaan ze de gameplay beïnvloeden?

[AN] Elke Pokémon TCG-kaart kan krachtig zijn, of hij nu veel schade aanricht of veel HP heeft om dergelijke aanvallen te weerstaan. De nieuwe uitbreiding Sword and Shield – Darkness Ablaze kan Charizard VMAX richt maar liefst 300 schade aan met zijn G-Max Wildvuur aanval. Alleen andere VMAX-personages kunnen zo’n verwoestende aanval stoppen. Een ander Duisternis in vuur en vlam toevoeging is Eternatus VMAX, dat slechts 340 pk heeft, het hoogste aantal in het hele spel.

READ  Deze Nintendo Switch-console verbetert de mobiele gameplay aanzienlijk

Deze kaarten bevatten de sterkste krachten in het spel. Het is aan de spelers om te kiezen of ze die krachten voor zichzelf willen gebruiken of om andere manieren te vinden om ze uit te schakelen. Dit verandert de hele dynamiek in de strijd die van invloed is op elke Pokémon-kaart, niet alleen op de VMAX-kaarten. Afhankelijk van hun strategie kunnen spelers ervoor kiezen om personages zoals te spelen Hij duwde zijn gezicht van Galarische Stunfisk in hun dek.

De aanval van de Biting Whirlpool van Hij duwde zijn gezicht stelt spelers in staat om twee schadefiches op de Pokémon van hun tegenstanders te plaatsen zodra ze een energiekaart aan hen koppelen. Bovendien kunt u Galarisch met zijn Stunfisk’s metalen huid vermogen verhoogt zijn HP met +20 voor elke toegewezen Metal Energy-kaart.

Met welke overwegingen is rekening gehouden bij de ontwikkeling van de verschillende VMAX- en Pokémon V-kaarten?

[AN] Ons uitgangspunt is altijd geweest om in gedachten te houden welke nieuwe mechanica de videogame zou beïnvloeden. Met dat als uitgangspunt bespreken we verschillende opties waarvan we denken dat ze het best passen bij wat we qua mechanica binnen TCG willen gebruiken. De grootste uitdaging is om deze mechanica te vertalen naar het analoge spel en ze op een eenvoudige, leuke manier speelbaar te maken voor een zo breed mogelijk scala aan spelers. We introduceerden de nieuwe V- en VMAX-mechanieken bij Zwaard en schild. De grootste uitdaging was het bewaren van de balans tussen oude en nieuwe kaarten in de verschillende sets.

Bij het ontwikkelen van nieuwe kaarten proberen we altijd een deel van het karakter, het type en de mogelijkheden van de Pokémon in één afbeelding vast te leggen. Dat is niet altijd gemakkelijk, vooral niet met de introductie van compleet nieuwe Pokémon. Gelukkig hebben we zeer getalenteerde artiesten om mee samen te werken. Het ontwerp gaat meestal een paar keer heen en weer tussen ontwikkeling en feedback totdat we helemaal tevreden zijn met het eindresultaat. De tijd die we aan elke kaart besteden, varieert. Vooral de belangrijkste kaarten in de set kunnen langer duren, zoals de VMAX Charizard in de Duisternis in vuur en vlam set.

Welke tips kun je iemand geven die competitief wil spelen?

[AN] Oefenen! Een geweldige manier om beter te worden in het spel, is door tegen andere spelers te strijden. Met die ervaring word je beter in het anticiperen op de zetten die een tegenstander kan maken en daarmee kun je je eigen strategie beter leren kennen. Speel tegen verschillende tegenstanders met verschillende decks zodat je een breed zicht krijgt op de mogelijkheden van het Pokémon TCG-spel en de verschillende mechanica. Een goede startplaats zijn de Pokémon Leagues. Hier wordt niet-competitief gespeeld en dus kun je oefenen in vriendschappelijke gevechten terwijl je andere fans van het spel ontmoet. De competities worden meestal geleid door Pokémon-professoren die een schat aan kennis hebben die ze graag met je willen delen.

READ  De originele soundtrack van Street Fighter 6 komt naar streamingplatforms met maar liefst 284 tracks

Pokémon heeft een lange geschiedenis van competities die al bestonden lang voordat esports populair werd. Hoe zie je dat Pokémon TCG-toernooien en eSports elkaar beïnvloeden, nu en in de toekomst?

[AN]Een van de belangrijkste redenen voor de constante populariteit van Pokémon TCG is het feit dat je elkaar fysiek ontmoet en de basisprincipes van vriendschap, saamhorigheid en vriendschappelijke competitie. De kracht van het spel zit in de sociale verbindingen die dankzij het spel ontstaan. Dat is wat Pokémon TCG zo speciaal maakt en waarom het zoveel voor de spelers betekent.

Onze focus ligt op het maken van het best mogelijke product voor de spelers, maar we kijken natuurlijk ook naar de toekomst. Niet zozeer om de impact van digitaal entertainment buiten de deur te houden, maar eerder om aantrekkelijk te blijven voor zowel bestaande als nieuwe spelers wereldwijd.

Face-to-face-plezier en het competitieve element dat bij competitiewedstrijd hoort, zijn hierbij essentiële onderdelen. Die gevechten op de grond creëren vriendschapsbanden die winnen of verliezen overstijgen. De mogelijkheid om tijdens het spel je tegenstander in de ogen te kijken en direct de spanning te ervaren is een belangrijke ervaring voor Pokémon TCG. Daarom is het ook belangrijk dat de Pokémon-competitie en het speciale evenement voor iedereen toegankelijk zijn, zodat iedereen kan proberen de top te bereiken. Die bereikbaarheid zullen we nooit uit het oog verliezen.

Wat kunnen we in de toekomst van de Pokémon Trading Card Game verwachten?

[AN]Zolang we blijven innoveren, zie ik een mooie toekomst voor Pokémon TCG. We hebben veel toekomstige veranderingen gepland, maar daar kan ik helaas voorlopig niets over zeggen. De tijd zal het leren!

Bedankt voor dit interview.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *