League of Legends-patchopmerkingen – Noodupdate stimuleert Rell

League of Legends-patchopmerkingen – Noodupdate stimuleert Rell

Maak je klaar om beloond te worden League of Legends Patch-aantekeningen, omdat de exacte hit is aangekomen om Rell’s slappe winstpercentage, The Iron Maiden, te redden. De League of Legends-update triggert Rell, de traditionele kampioen, als reactie op haar verslechterde prestaties na de mid-range update die is opgenomen in League of Legends-patch 13.11. Deze zouden haar moeten helpen zich weer meer te overleven, en kunnen zelfs haar vermogen vergroten om in een MOBA-game te spelen.

“Het is zo groot omdat ze zoveel hulp nodig had!” zei Stephen “Raptor” Uecker, de ontwerpdirecteur van de competitie, in een “Rell micropatch live” tweet. Dit is misschien een understatement; League of Legends stats-tracking website op.gg vermeldt Rell onderaan de ondersteuningsranglijst, met een verschrikkelijk winstpercentage van 42,62% op het moment van schrijven – dit is al terug van een dieptepunt van ongeveer 39%.

Haar slagingspercentage in de jungle was zelfs nog erger, met 37,28% (tegen bijna 33%) – niet haar hoofdrol, maar Riot lijkt zich daar graag levensvatbaarder te voelen. Deze enorme buffs zouden daarbij moeten helpen, waarbij Q en W allebei jungle-vernietigende hobbels krijgen om hen te helpen omgaan met neutrale monsters.

Elders worden haar basisgezondheid en bereik bij herstel, schilden en MR een beetje traag, haar passieve krijgt meer stelen per combo, haar Q brengt meer basisschade en AP-meter aan, haar W nerfs keren terug om haar CC-duur en combo-potentieel te verbeteren, en ze krijgt Zijn E heeft snellere beweging en meer basisschade en uitbreiding van het AP-bereik, en past maximale schaalbaarheid toe van maximale gezondheid op alle niveaus.

League of Legends-patchopmerkingen – 2 juni 2023 Rell-micropatch

Basisstatistieken

  • Gezondheidsvoedingsstof: 1,4 + .11/niveau ⇒ 1,7 + .17/niveau
  • schild: 32 + 3 / niveau ⇒ 39 + 4,2 / niveau
  • Dhr: 32 + 1 / niveau ⇒ 32 + 2,05 / niveau
READ  Dehya van Genshin Impact is zo'n slechte speler dat hij een hashtag is begonnen

Negatief – breek de mal

  • Steal percentage per stapel: 2,5% ⇒ 3% (max. 12,5% ​​15%)

Q – grote hit

  • Schade: 60/95/130/165/200 + 50% AP ⇒ 70/110/150/190/230 + 60% AP
  • Jungle-schade: 250% 300%

W: Ferromantie: Crash Down

  • Knockup-duur: 0,75 sec ⇒ 1 sec
  • Schild sterkte: 30/55/80/105/130 + 10% maximale gezondheid ⇒ 35/60/85/110/135 + 12% maximale gezondheid
  • langzaam: 15% ⇒ 10%
  • Jungle-schade: 250% 300%

e – volledige kanteling

  • Snelheid: 50% van de totale snelheid stijgt naar 100% binnen de eerste 2 seconden ⇒ 75% van de totale snelheid stijgt naar 100% binnen de eerste 2 seconden
  • Schade: 25/35/45/55/65 + 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% maximale gezondheid + 30% AP ⇒ 35/50/65/80/95 + 4% maximale gezondheid + 50% AP

Hopelijk helpt dit Rell opnieuw te stabiliseren en een comfortabelere plek te vinden in de ranglijst van League of Legends, aangezien ik een grote fan ben van de gameplay. Bekijk de nieuwste League of Legends Prime Gaming-beloningen voor goede beloningen en ontdek hoeveel je hebt uitgegeven aan League of Legends als je je bijzonder dapper voelt.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *