Mario Kart 8 Deluxe-product verwachtte geen historisch verkoopsucces

Mario Kart 8 Deluxe-product verwachtte geen historisch verkoopsucces

Mario Kart 8 heeft het langste verhaal achter de rug van alle inzendingen in de serie, met ondersteuning voor de game die acht jaar na de eerste release op de Wii U (en vijf jaar na Switch) doorgaat via de onlangs aangekondigde Booster Course Pass. Producer Kosuke Yabuki sprak onlangs met de Japanse outlet Nikki Wat de game betreft, gaf hij toe dat het team de geweldige verkoop van Deluxe voor Switch niet had verwacht. Hij is van mening dat de omvang van zijn aantrekkingskracht waarschijnlijk een grote factor was, evenals het feit dat Joy-Con van elke Switch een potentiële console voor gamers maakt.

We hebben een vertaling gemaakt van Yabuki’s volledige opmerkingen hieronder.

Had je verwacht dat de game een historisch succes zou worden en meer dan 40 miljoen exemplaren verkocht?

Dat hebben we niet gedaan, maar achteraf gezien is Mario Kart 8 Deluxe een goede match voor de Switch. Je kunt de console overal spelen en zelfs de console in tweeën splitsen, zodat je hem gemakkelijk kunt oppakken en spelen met een broer of zus of vriend in de buurt. 5 jaar na de release van de game is die aantrekkingskracht niet vervaagd.

Wat vind je ervan om de Mario Kart-serie populair te maken?

Over het algemeen probeer je je tegenstander niet te hinderen in racegames, maar in Mario Kart breng je races door met het gooien van projectielen naar ze en proberen ze over bananenschillen te laten glijden. Deze unieke tactieken vormen de kern van Mario Kart’s allure.

Het is een toegankelijk en diep spel. Er zijn mensen die het spel alleen met Kerstmis of Nieuwjaar spelen, terwijl anderen elke dag werken aan het verbeteren van hun vaardigheden. We streven er altijd naar om de ervaring van beide soorten spelers in evenwicht te brengen.

Hoe heb je toegankelijkheid in gedachten gehouden bij het ontwikkelen van Mario Kart 8 Deluxe?

We wilden dat het spel voor iedereen een plezierige ervaring zou zijn. Het kan frustrerend zijn om te verliezen, maar er gebeurt veel tijdens races om spelers aan het lachen te maken of nog een ronde te willen spelen. De hoop is dat spelers emoties zullen ervaren die verder gaan dan de uitkomst van de race. We hebben de game zo ontworpen dat er onvoorstelbare dingen gebeuren, zoals uitglijden op een banaan vlak voor de finish.

Sinds afgelopen november is Mario Kart 8 Deluxe heeft Mario Kart Wii overtroffen als bestverkochte inzending voor de franchise. Tussen de originele Wii U-versie en de Deluxe-versie op Switch, Gezamenlijk zijn er meer dan 50 miljoen stuks van de titel verkocht.

READ  Je moet deze PS4-games spelen voordat de volgende generatie arriveert!

Vertaling verzorgd door Jarop namens Nintendo Everything.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *