Mega Man 3 voor DOS is gemakkelijk de slechtste Mega Man 3 – Destructoid

Mega Man 3 voor DOS is gemakkelijk de slechtste Mega Man 3 – Destructoid

Destructoid Instituut voor Kusoge-kritiek

Hier bij het Destructoid Institute of Critiquing Kusoge (DICK) proberen we grondig te zijn bij het beoordelen van games. Overdrijving wordt waar mogelijk vermeden, dus we maken er geen gewoonte van om uitdrukkingen als ‘slechtste spel ooit’ te gebruiken.

Echter,”Megaman 3“is het ergste Megaman 3 alle tijden.

Misschien heb je sommige mensen dat horen beweren Megaman 3 Hij is de beste Mega man Het spel in de serie. Deze mensen hebben niet alleen ongelijk, maar ze hebben ook ongelijk. Persoonlijk was ik helemaal niet geweldig Megaman 3 op de NES. Megaman III Op Game Boy prima, denk ik. Megaman 3 Als stand-alone draagbare Tiger Electronic is het prima als je vastzit in een ingestorte tunnel en wacht om te verhongeren. en dan Mega Man 3: Robots zuigen Op DOS is iets erger dan zelfopoffering.

Raad eens waar DICK vandaag naar op zoek is?

Screenshot van Destructoid

Dat zijn ze zeker

Mega Man 3: Robots zuigen is een vervolg op Mega man op DOS. Merk op dat het er niet was Megaman 2 op DOS. Ik heb geen idee waarom. Het eerste DOS-spel werd uitgebracht in 1990, hetzelfde jaar waarin het spel werd uitgebracht Megaman 3 uitgegeven. De robots zuigen Het werd uitgebracht in 1992; Hetzelfde jaar Megaman 5 op de NES. Het lijkt heel willekeurig om te beweren dat het de derde game is, terwijl het in niets lijkt op het NES-equivalent.

DOS-versie van Megaman 3 Hij is zijn eigen ding. Je hebt zes robotmeesters, wat twee keer minder is dan het standaardniveau van de serie van acht, maar drie meer dan in de eerste DOS-titel. Geen van deze robotmeesters is ooit in een hoofdgame te zien geweest, maar sommige zijn visuele stelen van bazen uit de serie. Je hebt Bit Man, Oil Man, Shark Man, Wave Man, Blade Man en Torch Man.

READ  Oklahoma vs.Iowa State - Game Preview - 19 december 2020

De levels zijn ook niet gebaseerd op iets uit de NES-games. Het is niet lineair, maar eerder een soort doolhof. Het leveldesign is niet erg goed, maar ook niet hardcore. Soms is de situatie van de vijand oneerlijk en heeft hij de gewoonte om dodelijke gevaren te verbergen waar je ze niet kunt zien. Aan de andere kant merkte ik dat ik het gemakkelijk kon lezen en zonder problemen de beste route naar de baas kon vinden. Dit was leuk omdat verkennen bijna altijd vervelend was. Ik vond het het beste om zo hard mogelijk te pushen tot het einde terwijl ik de badkamer in het winkelcentrum probeerde te vinden. Loodgieterswerk voor e-tanks en levens richt meestal meer schade aan dan u daadwerkelijk wint.

Mega man 3 dos zwemmen
Screenshot van Destructoid

Zelfgemaakte robotolie

Niveaus zijn echter een speciaal soort verveling. Het zijn meestal booreilanden, tankschepen en rioleringen. De riolen hebben dat deel waar je de huizen aan de straat erboven kunt zien, en het enige waar ik op dat moment aan kon denken was hoe graag ik daar zou zijn.

Het is jammer dat tegen de tijd dat ik de zesde etappe bereikte, mijn strijd of reis was begonnen. Het was alsof ik erin zat Megaman 3 Onvermijdelijk. Op dat moment speelde ik misschien maar 45 minuten, maar op dat moment kon ik geen moment meer verdragen. Ik drong aan omdat ik toegewijd ben aan DICK en de behoefte voelde om mijn steentje bij te dragen als baas, maar ik heb nog nooit een paniekaanval gehad terwijl ik zo lang Kusoge speelde.

READ  Fortnite-spelers roepen op tot de terugkeer van de 'ondergewaardeerde' spelmodus.

Ondanks de angstaanjagende verveling, Megaman 3 Enkele verbeteringen aangebracht ten opzichte van zijn voorganger. Ik kan niets bedenken, omdat ik al zei dat er nu zes robotmeesters zijn.

Mega Man 3 DOS Robot Master-scherm
Screenshot van Destructoid

paniek veroorzaken

Het is in ieder geval erger dan het vorige DOS-spel, al was het maar omdat het langer en pijnlijker is om te spelen. Dit kan gedeeltelijk zijn omdat de programmeur, Stephen Rosner, het spel voor het eerst bedacht als Een niet relevant adres belde Milieuvriendelijk mens. De uitgever, Hi-Tech Expressions, heeft een licentie om Mega mandus de vereiste om de titel te publiceren moest worden omgezet naar Mega man Titel.

Dit is waar de thema’s van boorplatforms en zuurvijvers vandaan komen. Er wordt ook uitgelegd waarom Mega man Hij brengt veel tijd door met zwemmen. De verandering is nogal verhuld, aangezien bazen nog steeds zwakke punten hebben voor wapens die zijn verkregen uit eerdere gevechten. Als ik niet bekend was met het concept, had ik misschien geraden dat het een verkeerd voorgestelde versie was in plaats van een niet-verwante voorganger.

Je noemde het Mega man Op DOS toonde hij tekenen van talent van de kant van de programmeur, en hetzelfde geldt voor Megaman 3. Het soepele scrollen in vier richtingen is nog steeds enigszins indrukwekkend, gezien het platform en de tijdsperiode. Er is echter een probleem waarbij het is vergrendeld op de CPU-snelheid van het systeem. Het zal in sommige delen vertragen en in andere versnellen, waardoor het spel moeilijk in delen te spelen is. Het kan nog steeds worden overwonnen, het kan vervelend zijn.

READ  Crypto-videogame ‘Shrapnel’ in Call of Duty-stijl haalt $20 miljoen op
Mega Man doet de riolen
Screenshot van Destructoid

Categorie

Je moet ook kijken naar de games die destijds voor DOS en mini-pc’s zijn uitgebracht. terwijl Megaman 3 Jammer, dus er waren veel games. We willen graag herinnerd worden Commandant Kane En Hertog Nukem, maar die games waren een uitbijter tussen slechte arcade-poorten en games die copyright vermeden. Mijn oude IBM-compatibele pc uit mijn jeugd stond vol met games die nauwelijks games waren die ik waarschijnlijk graag zou willen hebben Megaman 3. Het is het einde dat we al hebben Mega man Thuis “.

Dat gezegd hebbende, blijf ik bij mijn bewering dat dit het ergste is Megaman 3. Ik kon er doorheen komen zonder mijn scherm te vervloeken Ook grotendeels. Ik zou het onder de categorie “niet de meest ondragelijke pijn die ik ooit heb moeten doorstaan” plaatsen. Dit is precies het soort kwaliteitsanalyse dat u van DICK kunt verwachten.

Bekijk deze link voor vorige wekelijkse Kusoge!

Zoë Handley

Stafschrijver – Zoey is een spelgoeroe. Ik begon met bloggen met de community in 2018 en kwam kort daarna op de voorpagina. Ze heeft de gewoonte om onafhankelijke experimenten en verouderde bibliotheken te verkennen en doet haar best om chronisch onbekend te blijven.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *