Met Baldur’s Gate 3 op PS5 kunnen meer mensen van het plezier genieten

Met Baldur’s Gate 3 op PS5 kunnen meer mensen van het plezier genieten

Er was eens een droomachtig rollenspel Baldurspoort 3 Op consoles was het precies dat: een droom. echt vlezige spelletjes zoals, nou ja, Baldur’s Gate 2 Het bevond zich eigenlijk in een genre dat werd gedefinieerd door de incompatibiliteit met consoles, de zogenaamde CRPG, of computerrollenspel. Die dagen zijn voorbij. We koesteren ons nu in de gloed van een nieuw tijdperk vol voormalige CRPG-expats die migreren naar consoles, en de PlayStation 5-versie van Baldurspoort 3 Het is de nieuwste en beste van allemaal. Eindelijk kun je vanuit je woonkamer door Faerûn flirten.

Baldurspoort 3 Het converteert mooi naar de PS5. Voor sommigen zal dit niet zo verrassend zijn. Larian Studios is hier erg goed in, zoals de ontwikkelaar heeft laten zien met zijn consolepoorten Goddelijkheid: erfzonde en zijn aanvulling. Baldurspoort 3 Het levert eveneens uitstekend werk door de complexe zaken van een CRPG naar de gamepad te vertalen. De ervaring is precies hetzelfde als wanneer je een gamepad aansluit op de Windows PC-versie: de startbalken zijn vervangen door radiale menu’s en enkele nieuwe functies, zoals de mogelijkheid om naar meerdere objecten tegelijk te zoeken als je de X-knop ingedrukt houdt, zorgen voor extra gemak.

spelers die begonnen Baldurspoort 3 Op pc kunnen ze hun PS5-game kiezen als ze zich aanmelden voor een Larian-account en hun PlayStation- en pc-inloggegevens koppelen, en zodra ik dat simpele type doe, wordt elke save die ik daarna maak automatisch gesynchroniseerd. De service synchroniseert niet iedereen Jouw saves – Alleen degene die je maakt nadat je de functie in het spelmenu hebt ingeschakeld. Dit is de een beetje Trivialer dan je zou verwachten, maar uiteindelijk goed; Het kan zijn dat je een beetje moet toegeven, afhankelijk van hoeveel geld je wilt meenemen als je begint. Maar daarna? Heen en weer schakelen tussen je PS5 en Steam Deck is een droom, en het is een aangepaste versie van de Nintendo Switch-ervaring.

Mijn nieuwe favoriete baby, mezcal.

Foto: Larian Studios via Polygon

Het is zeer waarschijnlijk dat dit niet het geval is Wil Om je spel voort te zetten – Baldurspoort 3 Het is een rijk spel waarin gebeurtenissen bij volgende spelen op totaal verschillende manieren kunnen veranderen, en het nieuwe platform is een perfect excuus om het spel opnieuw als een ander personage te spelen, andere keuzes te maken en een andere structuur te belichamen. Ik heb een nieuw personage vernieuwd en mijn pc geïmporteerd, en eerlijk gezegd vind ik het moeilijk om te kiezen tussen eindelijk doorgaan naar hoofdstuk 2 in mijn oude spel of gewoon terug sprinten naar hoofdstuk 1 met mijn nieuwe Tiefling-dichter, Mezcal.

Er zijn enkele technische problemen op de PS5 die ik niet tegenkwam op de pc-versie: de audiolijnen waren afgesneden; Grafische haperingen kunnen leiden tot weefselverdwijning; En in één gesprek registreerde de game geen enkel personage, omdat er onmiddellijk een scène volgde waarin ze me vroeg haar de volgende keer mee te nemen. Vanwege de manier waarop ik speel Baldurspoort 3 (Langzaam, geduldig), deze waren nooit een groot probleem, en leverden zelden meer op dan een wenkbrauw optrekken of een korte snelle herlaadbeurt. Sommige van deze problemen kunnen worden verholpen in de patch die bij de lancering is uitgebracht. eerlijk gezegd, Baldurspoort 3 Het is een groot, complex spel, en het verbaast me dat het überhaupt werkt – en bugs kunnen als voordelen worden gezien, afhankelijk van je standpunt.

Het vreemdste aan spelen Baldurspoort 3 Op consoles en grote tv’s kan de game off-scale gaan. De camera wordt op dezelfde manier bestuurd als in de pc-versie, maar wanneer je op een groot scherm speelt, kunnen je prioriteiten voor die camera veranderen. Verkennen met de ingezoomde camera, voor een geïmproviseerde derdepersoonservaring, kan verrassend goed werken, maar voelt soms onpraktisch. Het kan bijvoorbeeld moeilijk zijn om een ​​kijkhoek dicht bij je personages te houden, maar ook breed genoeg om je alle informatie te geven die je nodig hebt, of om alles vast te leggen wat zich in de wereld om je heen ontvouwt.

Nog steeds mooi, maar vreemd smal.

Foto: Larian Studios via Polygon

In hoofdstuk 1 kun je bijvoorbeeld tijdens de vlucht een draak tegenkomen, wat je groepsleden bang zou maken – maar omdat de camera zo dicht bij mijn groep was, merkte ik alleen dat ze in hun broek aan het plassen waren vanwege iets buiten het scherm, en miste ik de genoemde mededeling. draak Hij valt aan met bedreigingen. Ik zal er zo meteen een goed beeld van krijgen in een filmpje, maar de ironische afweging hier is dat je een deel van de wereld misloopt in een poging om het meer onder te dompelen. Spelers die vasthouden aan het klassieke RPG-perspectief zullen er waarschijnlijk geen last van hebben, maar als de console-ervaring er een is waarbij je de neiging hebt dingen te willen grootMisschien vecht je hier tegen die impuls.

Dat is echter allemaal behoorlijk netbike Baldurspoort 3 Het is een spel dat je aanmoedigt om het goed in de gaten te houden. Het is net zo soepel als een RPG zonder dat een Dungeon Master daadwerkelijk toezicht houdt op de dingen, vol levendige personages die verwikkeld zijn in dilemma’s van verschillend gewicht. Speel het overhaast of voorzichtig, en het spel zal zijn best doen om net zo genereus voor je te zijn, en soms zelfs zijn uiterste best te doen. Dit geldt zowel voor de consoleversie van de game als voor de pc. De technische problemen bevestigen alleen maar de ambitie ervan, en het is zelden ontwrichtend, ook al is er ruimte voor verbetering.

Ik vermoed dat het werk nooit af zal zijn. Baldurspoort 3 Het is een spel dat te toegewijd is om enige wrijving te missen, en degenen die wachten op de perfecte release of het juiste moment om te spelen, doen er goed aan het spel te spelen waar ze zich het prettigst voelen als ze erin verdwalen. Het is alleen belangrijk dat je het uitprobeert, op elk mogelijk platform.

Baldurspoort 3 Het werd op 6 september uitgebracht op PlayStation 5 en op 3 augustus op Windows PC. De game is beoordeeld op PS5 met behulp van een pre-release downloadcode van Larian Studios. Vox Media heeft affiliate partnerschappen. Dit heeft geen invloed op de redactionele inhoud, hoewel Vox Media commissies kan verdienen op producten die via affiliate links zijn gekocht. Je kunt vinden Aanvullende informatie over het ethiekbeleid van Polygon vindt u hier.

Lees verder

READ  Meta Voicebox AI is een Dall-E voor tekst-naar-spraak

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *