Meta Quest winkelomzet verviervoudigd in de afgelopen drie jaar

De Meta Quest-winkel, die aanvankelijk in 2019 werd gelanceerd en een assortiment games en apps bevat voor de VR-headsets van het bedrijf, heeft de afgelopen drie jaar meer dan verviervoudigd in omzet, volgens een Meta-inkomstengesprek. De totale verkoop is de $ 1 miljard gepasseerd, wat een enorme groei markeert in het aantal mensen dat VR-software koopt sinds de release van Meta Quest 2 eind 2020.

Ondanks dit, de divisie van Meta (voorheen Oculus) die de VR-headsets, software en de aankomende AR-bril van het bedrijf ontwikkelt verloor vorig jaar $ 10,2 miljard. Het maakte slechts $ 2,3 miljard aan inkomsten, inclusief de verkoop van Quest en de vermindering van VR-softwareaankopen.

Meta verliest geld bij elke verkochte Quest 2, wat misschien de reden is waarom die cijfers er niet goed uitzien, maar het bedrijf is van plan om te investeren minstens $ 10 miljard meer in de divisie in de komende jaren. Geld uit de verkoop van hardware is niet bepaald het doel wanneer het bedrijf er alles aan zou doen om u voor te bereiden om u in de nabije toekomst in zijn dode ogen, door het bedrijfsleven doordrenkte metaverse te laten glijden.

Krediet: weg naar VR

Momenteel, de bestverkochte spellen in de Meta Quest-winkel zijn Zenith: The Last City, Beat Saber en het Vader Immortal-pakket – allemaal dingen die je zou willen kopen zodra je een nieuwe headset hebt. En er zijn veel nieuwe headsets in omloop, ongetwijfeld geholpen door verkopen zoals die van Black Friday. Qualcomm, een componentpartner van Meta, zei “schattingen van de marktomvang van derden via brancheanalisten” die de Quest 2 heeft verzonden 10 miljoen eenheden sinds de lancering. Zelfs als dat aantal vaag is, zou dat de reden kunnen zijn waarom de Meta-winkelverkopen de laatste tijd zo hoog zijn.

READ  Hier is Grand Theft Auto 5 op de originele Game Boy, in zekere zin

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *