Microsoft verwijdert onbereikbare Homestead Arcana Xbox-prestaties

Microsoft verwijdert onbereikbare Homestead Arcana Xbox-prestaties

In een zeer ongebruikelijke beweging verwijderde Microsoft een Xbox-prestatie die niet uit een game kon worden gehaald, waardoor gebruikers Xbox Game Pass-nieuwkomer Homestead Arcana konden voltooien.

Het komt zelden voor dat Microsoft een prestatie volledig uit een game verwijdert, maar in het geval van de Homestead Arcana’s Achievement-lijst is nu één onbereikbare prestatie verwijderd en is de Gamerscore opnieuw toegewezen.

De Homestead Arcana-prestatie die niet door Xbox kan worden verkregen, is verwijderd

De nu verwijderde Unobtainable-prestatie is een You Can’t Be Too Prepared-prestatie waarvoor spelers een van elk maakbaar item in het spel moesten maken. Als je ooit hebt geprobeerd dit te ontgrendelen, weet je hoeveel grind het kan zijn – er zijn honderden items in de Homestead Arcana, en het is een enorme tijdverspilling om ze allemaal te maken.

Volgens Scarovese’s eerdere oplossing voor de prestatie was er geen enkel recept voor groene enkellaarzen beschikbaar om te maken, hoewel ze aan spelers werden gegeven. Het was dit recept dat spelers blijkbaar verhinderde de prestatie te ontgrendelen, waardoor deze onbereikbaar werd.

De nu onbereikbare prestatie is echter verdwenen van de Homestead Arcana-lijst en de 100 Gamerscore is opnieuw toegewezen aan andere prestaties. Ontwikkelaars hebben niet de mogelijkheid om prestaties te verwijderen nadat ze zijn gepubliceerd, en als ze een prestatie willen verwijderen, begrijpen we dat ze Microsoft moeten verzoeken dit namens hen te doen en daarvoor voldoende reden moeten opgeven. Aangezien je niet al te voorbereid kunt zijn, het gekraakt is en door geen enkele speler officieel is ontgrendeld, gaan we ervan uit dat Serenity Forge Microsoft heeft gevraagd om de prestatie te verwijderen, en dat deed Microsoft graag.

READ  Steam's meest verwachte stadsbouwer heeft nog eens 500.000 verlanglijstjes verzameld - nadat de vriendin van de solo-ontwikkelaar vermoedde dat ze er in totaal maar 7.000 zou krijgen

Dit roept de vraag op: zou Microsoft bereid zijn om meer onbereikbare prestaties uit gaming te schrappen, terwijl het redden van een ontwikkelaar vraagt? Microsoft is tussenbeide gekomen en heeft in het verleden onbereikbare prestaties van sommige games weggelaten, dus we zien niet in waarom niet, maar we zouden zeker meer van dit soort dingen verwelkomen in plaats van games met gebroken prestaties en onvolledige lijsten daar te laten.

wat vind je hiervan? Laat het ons weten in de comments!

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *