Als je ooit je gamegeschiedenis hebt ontdekt, weet je waarschijnlijk al dat het origineel Donkey Kong Vanaf 1981 (Lord Almighty…) is het leven al begonnen als een Popeye de matroos Het project omvat de hoofdman, samen met Olive Oil en antagonist Pluto.
Zoals het verhaal gaat, slaagde Nintendo er niet in om de licentie voor het Popeye-project veilig te stellen, en dus Donkey Kong (samen met een zekere loodgieter genaamd Mario springman).
Om te zien hoe de game zich heeft gevormd met de originele personages, werd echter een ontwerpdocument van Shigeru Miyamoto zelf gemarkeerd door Digital Eclipse’s Mike Mika op Twitternadat het was onthuld en gedeeld door @tweet Twee jaar geleden (met scans van gamehistorici opgenomen).
We zijn haar toen kwijtgeraakt, maar dat is ze wel Fascinerend Dingen voor Nintendo-enthousiastelingen. Bekijk het hieronder:
Je kunt zeker zien hoe dit ontwerpdocument uiteindelijk uitgroeide tot het eindproduct, toch? In feite ziet de lay-out van de niveaus aan de rechterkant er verdomd goed uit in termen van het algemene concept (zij het zonder de bommen en dynamiet). Elders zijn linksboven sprites van Popeye, Olive Oyl en Bluto te zien (Alleen maar ongeveer), samen met een schattige kleine foto van Popeye linksonder.
Om het helemaal af te maken staat rechtsboven de handtekening van Miyamoto prominent weergegeven. Wat een geweldig kijkje in de oorsprong van Donkey Kong! Zie het onderstaande artikel voor meer informatie over hoe Popeye evolueerde tot Donkey Kong:
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”