Als je Momochi's Ed in Street Fighter 6 Seizoen 2 niet in de gaten houdt, moet je dat onmiddellijk veranderen. De deelnemer op het hoogste niveau heeft baanbrekende technologie ontwikkeld voor DLC voor het linker- en rechterpersonage, en heeft onlangs een nieuwe straffende combo gedeeld met behulp van de niveau 2-super die iedereen die geïnteresseerd is in het personage zeker wil leren.
In overeenstemming met de technologie en indrukwekkende combo's heeft Momochi onlangs nog een verbluffende reeks naar Twitter geüpload, waarin hij zijn tegenstander in de ene hoek verdoofde en hem vervolgens helemaal naar de andere hoek droeg met een krachtige KO-combo.
Tijdens een van zijn recente livestreams ontmoette Momochi online een mede-Ed-speler. Het fragment dat hij deelde begint met de tegenstander die al vastzit en vastzit in een staat van uitputting, en Momochi kan hem verdoven met een lastige Drive Impact.
Terwijl de andere Ed daar verdwaasd staat, zet Momochi een zeer complexe set op die nauwkeurige spatiëring en timing vereist om te kunnen slagen. Het begint door achteruit te springen en vervolgens een achterwaartse uitval uit te voeren om een goed geladen zware stoot op te zetten.
Hierdoor kan hij niet alleen de tegenstander staande houden, maar komt hij ook achter hem terecht, zodat hij de rest van de fase de tijd heeft om zijn uitgebreide Level 2 Super Punishment-combo uit te voeren. Ed's niveau 2 is het gevaarlijkst als hij zoveel schermruimte heeft om mee te werken dat hij perfect gespreide en perfect getimede jongleerbewegingen kan opzetten om zijn schade en positionering te maximaliseren.
Momochi doet precies dat met deze straf, terwijl hij een langzaam bewegende superbol afvuurt en een handvol normale aanvallen uitspuugt om zijn aanvallen correct te timen. Hierdoor is Momochi in staat de tegenstander helemaal van de rechterhoek naar de linkerhoek te trekken, wat op zichzelf al wild is.
Hij sluit de set af en verlaat de wedstrijd met een krachtige niveau 1-treffer als laatste jongleerstuk, waardoor zijn tegenstander wordt uitgeschakeld en hij de overwinning krijgt. Hoewel deze spellen er op het eerste gezicht misschien uitzien als elk ander superjongleerspel van niveau 2, kan ik je verzekeren dat elk stukje van deze puzzel een uitzonderlijke timing en spatiëring vereist om alles te laten werken zoals het werkt.
スタンドリーム pic.twitter.com/OSlTXlATcB
– ももちMomochi (@momochi212) 13 juni 2024
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”