wanneer Microsoft Flight Simulator Het werd gelanceerd in 2020 en de hele game-ontwikkelingsindustrie leek het op te merken. Hoe kon je dat niet? Het passieproject van de softwaregigant werd gelanceerd met een door satellieten getekende versie van onze hele aarde, een verbluffende dag-nachtcyclus en realtime atmosferische beweging. De simulatie voelt als een moeiteloze samensmelting van echt en virtueel, waarbij je langs je broek kunt vliegen terwijl je op consoles en in VR speelt. Maar spelers van een bepaald type willen altijd meer. Hun laatste vraag? Een keer machinaal, alstublieft.
Om te begrijpen hoe we op het punt zijn gekomen waarop een gemeenschap van duizenden amateurpiloten nu een van de grootste softwarebedrijven ter wereld vraagt om het lineaire tijdsverloop te verstoren, moet je de complexiteit begrijpen. MSFS Het is in de eerste plaats – en waarom hebben de ontwikkelaars nog geen nee gezegd.
Ten eerste heeft ontwikkelaar Asobo Studio niet de hele planeet helemaal opnieuw gemaakt waar spelers overheen konden vliegen. In plaats daarvan werd er gebouwd MSFS Een platform zijn voor ruwe data – satellietbeelden met hoge resolutie, topografische informatie en transpondersignalen van vliegtuigen uit de echte wereld – die vervolgens worden opgenomen om min of meer snel de gamewereld te creëren. Zo kun je ervoor zorgen dat sneeuw over groene grasbeelden valt, zonsondergangen over bergvalleien glijden en realistische luchtbewegingen in het spel ontstaan. Tot deze gegevensbronnen behoort een reeks real-world weersinformatie, die de game in realtime ontvangt van zijn meteoroloogpartner, meteoblauw. de MSFS Het platform verdeelt de wereldbol vervolgens in kubussen van 100 vierkante kilometer (zoals een stuk grond in… Maine-ambacht) en lanceert de simulatie om te doen wat hij kan om dit weer te simuleren.
Als je uit je raam kijkt en een wolk in de lucht ziet, zul je in het spel niet dezelfde wolk zien… Redelijk bewolkt Wanneer je stikt om op te starten.
En wat deden de spelers kort daarna? MSFS Gelanceerd? Ze vlogen rechtstreeks in het oog van orkaan Laura, de dodelijke storm van categorie 4 die in augustus 2020 de Golfkust teisterde. Natuurlijk was niet iedereen beschikbaar om te vliegen toen de orkaan in de stad was. Ze vroegen zich dus af of de ontwikkelaars hen een soort schuifregelaar konden geven om de klok terug te draaien, waardoor ze deze en andere extreme weersomstandigheden opnieuw konden bekijken om hun moed in de lucht te testen. Dit deel kan in ieder geval relatief eenvoudig zijn.
Maar als we toch een tijdmachine bouwen, hoe zit het dan? Historisch weer? Zou het niet geweldig zijn als de Spirit of St. Louis onder dezelfde ijzige omstandigheden zou kunnen vliegen als Charles Lindbergh boven de Noord-Atlantische Oceaan? Wat als we de exacte snelheid en richting van de zijwind zouden kunnen simuleren die de gebroeders Wright bij Kitty Hawk voelden op de dag dat ze voor het eerst vlogen? Kunnen we, nu we toch bezig zijn, teruggaan en de Spaanse Armada zien zinken? Graag, George?
Ga naar Microsoft Flight SimulatorJorg Neumann zei geen nee… nog niet, tenminste. Hier is Newman, uit de nieuwste ontwikkelaarsupdate Gearchiveerd op YouTube op 1 december:
Microsoft heeft een relatie met een bedrijf genaamd Vesta’s. Ze hebben zoiets als de Vestas Climate Database, en daar hebben we behoorlijk wat naar gekeken. Het probleem is dat ze geen mondiaal weer hebben. Het past niet echt in ons systeem, dus ik denk helaas niet dat het snel zal gebeuren.
Reis simHet zal zich nog vele jaren blijven ontwikkelen, dus ik zeg niet dat dit nooit zal gebeuren. Maar dit is niet gemakkelijk. […] In het verleden hebben we geprobeerd historische missies uit te voeren, zoals beroemde vluchten waarbij ijs werd aangetroffen of iets dergelijks. En dat konden we eigenlijk niet. En soms zeiden we: “Zou het niet leuk zijn om een historisch ritueel te hebben?” Het is gewoon… het is heel moeilijk.
Wat hier opvalt is dat Newman niet alleen maar lacht om het idee. In feite is dit iets waar hij en het Asobo-team al jaren over nadenken. Wat hij zegt is dat de primaire gegevens eenvoudigweg niet bestaan, en als dat wel het geval zou zijn, zou dat zeker niet teruggaan tot 1588. Maar als de gegevens later beschikbaar komen, staat hij open om ermee te werken.
“Ik denk dat het dat gewoon is [that players will need to] Wees geduldig, concludeerde Newman. “Dat zullen we ooit ontdekken, maar niet snel.”
Dus dit is het. De tijdmachine is bevestigd.
de Laatst bijgewerkt naar Microsoft Flight Simulator, ook wel een “sim-update” genoemd omdat het voornamelijk gaat over de kernmechanismen van in-game vliegen, is nu live op consoles en pc. Polygon kan in de patch-opmerkingen bevestigen dat er noch een sterk gewijzigde Delorean, noch een blauwe politietelefooncel bestaat… tot nu toe.
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”