Naughty Dog annuleert de ontwikkeling van The Last of Us Online

Naughty Dog annuleert de ontwikkeling van The Last of Us Online

Helaas, De laatste van ons online Hij zal nooit het daglicht zien. Hij heeft een stoute hond Kondig aan Het “nam de zeer moeilijke beslissing om zijn ontwikkeling stop te zetten”. Hij legt uit dat het online team een ​​duidelijke visie had voor het project en de gameplay zelfs verbeterde. Toen het bedrijf het spel opvoerde naar volledige productie, werd het echter al snel duidelijk dat het meer zou gaan afbijten dan het aankon. Als het een online game uitbrengt, moet het al zijn middelen besteden aan het ondersteunen van toekomstige inhoud na de lancering. Dit betekent dat we een studio moeten worden die zich exclusief richt op live games – een studio die niet de mogelijkheid heeft om meer verhalende games voor één speler uit te brengen, zoals de originele The Last of Us-titels.

De studio gaf ons in 2022 een eerste kijkje in de conceptkunst voor het project, maar heeft sindsdien zeer weinig updates aangeboden. Na de PlayStation Expo in mei gaf ze toe dat ze wist dat fans van de serie ernaar uitkeken om meer over de game te horen, maar besefte dat het meer tijd nodig had om eraan te werken en dat ze de details nog niet kon delen. Bloomberg Kort daarna werd gemeld dat de studio de ontwikkelaars die aan het project werkten al had toegewezen aan andere teams en de haalbaarheid ervan heroverwoog. Naughty Dog heeft duidelijk hun weg gekozen, en het leidt niet tot een online titel die wordt uitgebracht. De ontwikkelaar zegt dat er “meer dan een ambitieus, geheel nieuw spel voor één speler” in de maak is en zal delen wat de toekomst biedt als het klaar is.

READ  Anthony Edwards-koffer voor Trail Blazers-Timberwolves

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *