nachtegaal (Opent in een nieuw tabblad) is een Victoriaans handwerk- en overlevingsspel ontwikkeld door Inflexion Games, een studio opgericht in 2018 (in de naam van Onwaarschijnlijk Canada) door een groep voormalige BioWare-medewerkers, waaronder voormalig Bioware General Manager Aaryn Flynn. De basismechanica lijkt vrij eenvoudig – een boom omhakken, een rots verpletteren, bessen plukken en knagen – maar de belofte van reizen tussen vreemde en gevaarlijke werelden geeft het het soort “Steampunk Stargate” -esthetiek dat echt interessant kan zijn.
Helaas moeten we langer wachten dan verwacht om te zien of Nightingale dit potentieel kan waarmaken. De verwachting was dat hij later dit jaar vroeg zou arriveren, maar Nightingale maakte vandaag bekend dat het heeft besloten de lancering uit te stellen tot ergens in de eerste helft van 2023.
Update over onze versie voor vroege toegang pic.twitter.com/LLFLCP3f6h11 augustus 2022
De studio schreef: “Deze stap is gebaseerd op twee overwegingen.” stoom- (Opent in een nieuw tabblad). “De eerste is om te upgraden naar Unreal Engine 5. Na het bekijken van de potentiële UE5 die het zou moeten bieden, hebben we besloten om nu te upgraden in plaats van te wachten tot na de release.
“Ten tweede zet Inflexion Games zich in om de best mogelijke ervaring te bieden en de belofte na te komen van wat de Nightingale-wereld spelers te bieden heeft. Om dit te bereiken, stelt de extra tijd het team in staat om belangrijke verbeteringen aan te brengen, de inhoud te verbeteren en de gameplay te verbeteren .”
De vertraging is altijd jammer, maar het controleert op een gekke game die je in de eerste plaats niet wilde spelen. Nightingale zei dat het “in de komende weken” meer zal delen over het spel en het ontwikkelingsproces en dat een meer specifiek lanceringsdoel “in een later stadium” zal worden onthuld.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”