Nintendo onthult gepersonaliseerde Switch Sports-concepten, inclusief robotontwerpen

Nintendo onthult gepersonaliseerde Switch Sports-concepten, inclusief robotontwerpen
Foto: Nintendo

als jij Wij sporten Veteraan, een van de eerste dingen die je waarschijnlijk opvalt tijdens het spelen Nintendo Switch-sporten zijn de nieuwe avatars. Hoewel het een natuurlijke evolutie lijkt aan de Mii-kant, experimenteerde Nintendo tijdens de ontwikkeling van Switch Sports met allerlei verschillende personageontwerpen.

In Nintendo’s nieuwste vertalingVraag het de ontwikkelaar“serie”, liet het Switch Sports-team enkele andere karakterconcepten zien die niet helemaal werkten. Sommige van de voorstellen omvatten studenten- en universiteitsfiguren, ronde figuren en zelfs avatar-robots die je van binnenuit bestuurt!

Junji Morey (Artdirector): “Zelfs voordat we een nieuwe start maakten, stelden we verschillende soorten karakterillustraties voor. In het beginstadium suggereerden we ronde karakters zonder armen of benen, vergelijkbaar met de Mii-personages in Wij sporten. We hebben ook studentenpersonages gemaakt die er zo uitzagen met een intercollegiaal esports-thema.”

Takayuki Shammura (producent): Ik herinner me dat we de meest bizarre robotachtige karakters hadden. (Lachen)

Meer: Op het moment dat we besloten om het project helemaal opnieuw te starten en we kregen te horen dat we opnieuw zouden beginnen om ’s werelds meest toegankelijke op beweging gebaseerde game te maken, vroeg ik: “Weet je zeker dat we zo ver niet kunnen gaan?” (Lachen)

Nintendo Switch-sporten
Foto: Nintendo

De speler bevindt zich in de bot, maar het is de bot die beweegt als je met de Joy-Con-controller zwaait. De robot is aan het bowlen.

Wat? Bestuur je een robot?

Yoshikazu Yamashita (Manager): Ja, jij laat die robot rennen, en de robot gooit de bal. Ik weet dat het geen zin heeft. Je vraagt ​​je misschien ook af hoe groot deze bowlingbaan is. (Lachen)

Nintendo Switch-sporten
Foto: Nintendo

Meer: In het begin was iedereen zo enthousiast over dit robotidee dat we allemaal dachten: “Dit is misschien wel leuk!” We hebben zelfs een prototype gemaakt, maar toen we de robot op het scherm zagen en op zijn plaats zetten, viel er een deken van stilte over iedereen.

iedereen: (Lachen)

oke: Dit zou ervoor zorgen dat de gameplay draait om de werking van de bot.

Yamashita: De speler bestuurt het robotkarakter om de robot te bedienen. Dan gooit de robot de bal. Er zitten veel stappen tussen.

Uiteindelijk besloot het ontwikkelingsteam van Nintendo Switch Sports op veilig te spelen en te kiezen voor een mensachtig ontwerp – ook wel ‘sportgenoten’ genoemd.

READ  De volgende generatie Ford Mustangs bespioneerde voor het eerst de productie-carrosserie
Nintendo Switch-sporten
Foto: Nintendo

Wat vind je van de uiteindelijke personageontwerpen voor Nintendo Switch Sports? Hoe zit het met deze conceptuele ideeën? Laat hieronder een reactie achter.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *