Nvidia’s tweede boek over ray tracing is nu uit en het is helemaal gratis om te lezen

De tweede editie van Nvidia’s Ray Tracing Gems-serie is nu gratis te lezen. Net als het eerste boek, uitgebracht in 2019, hoopt Ray Tracing Gems II game-ontwikkelaars de kennis en tools te bieden die ze nodig hebben om ray tracing in hun volgende game te krijgen. Maar het is ook erg goed als je net begint of meer wilt weten over high-end computergraphics.

Ik zeg dit als iemand die een fysiek exemplaar van het eerste Ray Tracing Gems-boek bezit, en het is een grote schande dat hij slechts een hoofdstuk van Ray Tracing Gems heeft gelezen. Het was echter een goed hoofdstuk waarin de oorsprong van ray tracing werd uitgelegd, waarvan velen aannemen dat het een moderne weergavetechnologie is, maar in feite enigszins achterhaald is in termen van grafische technologieën. Ik ben van plan meer te lezen, dat beloof ik.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *