Patenten ontdekken ‘collusie’ in het spel door ‘externe communicatie’ te traceren

Patenten ontdekken ‘collusie’ in het spel door ‘externe communicatie’ te traceren
In zoomen / Noem het een vermoeden, maar iets zegt me dat deze twee mannen samenwerken…

Heb je ooit het gevoel gehad dat je tegenstanders in een gratis online game je specifiek proberen te pakken te krijgen? Het is misschien niet alleen paranoia. Het kan samenzwering zijn tussen je tegenstanders. En in een nieuw gepubliceerde patentaanvraag beschrijft Electronic Arts enkele van de potentiële tools en datapunten – zowel in-game als daarbuiten – die kunnen worden gebruikt om deze oneerlijke praktijk op te sporen en uit te roeien.

Gewoon een EA-titel Octrooi “Opsporen van collusie in online games”Collusie, eerder deze maand gepubliceerd, wordt gedefinieerd als wanneer twee of meer spelers/groepen “bedoeld waren om tegenstanders te zijn” in plaats van “bij te dragen aan een gemeenschappelijk doel” om “een oneerlijk voordeel te behalen” ten opzichte van anderen. Bijvoorbeeld een kleine groep spelers die communiceren buiten het spel kan bij elkaar blijven en een specifiek vuurkrachtvoordeel behalen ten opzichte van hun individuele tegenstanders.

Verschillende methodes waarvoor patent is aangevraagd om dit soort collusie te detecteren, maken gebruik van eenvoudige, duidelijke in-game gegevens. Als twee of meer tegenstanders of teams uiterlijk een abnormale hoeveelheid ’tijd doorgebracht in close … zonder delen’ laten zien, is de kans groot dat ze samenwerken. Zelfs als deze spelers op punten enige snelheidstegenstand vertonen, kunnen statistieken zoals schade per seconde worden vergeleken met het gemiddelde om te zien of dit alleen maar tegenstand is “voor de schijn”.

Voortdurend items laten vallen die een ander team of een andere speler oppakt, is een ander mogelijk teken van samenzwering, net als dezelfde speler of spelers van andere teams die constant wedstrijd na wedstrijd verschijnen. Samenzwerende spelers kunnen tijdens hun wedstrijden ook de neiging hebben om op vergelijkbare posities te eindigen, vooral “als het oneerlijke voordeel dat wordt geboden door samenzwering teniet wordt gedaan”, aangezien sommige van de samenzwerende spelers worden uitgeschakeld.

READ  OnePlus legt uit waarom het niet zal voldoen aan het 7-jarige telefoonupdatebeleid van Samsung en Google

Big Brother kijkt toe (wegens medeplichtigheid)

Naast gemakkelijk vindbare in-game gegevens, schetst het patent van EA andere tekenen van samenzwering die kunnen worden afgeleid uit zaken als “sociale relaties en communicatie” en “systeemverbindingen en interacties van derden” buiten het spel. Dit soort gegevens varieert van eenvoudige relaties zoals de ‘Vriendenlijst’ die door het spelplatform wordt verstrekt tot vrij externe relaties zoals ‘Contactgegevens van sociale media’.

Het patent noemt een “cross-team community metric” die telt “het aantal leden van een groep of community … waarvan spelers van beide teams lid zijn”. Dingen als “het aantal posts dat een speler in een bepaalde community heeft” met een andere speler kunnen wijzen op mogelijke collusie.

Dit zijn slechts enkele van de interne en externe factoren die onze gepatenteerde methode van deskundige adviseurs kan gebruiken om collusie tussen spelers op te sporen.
In zoomen / Dit zijn slechts enkele van de interne en externe factoren die onze gepatenteerde methode van deskundige adviseurs kan gebruiken om collusie tussen spelers op te sporen.

Zelfs “aanvullende spelcommunicatie-inhoud” kan volgens het patent in het algoritme worden ingevoerd, zoals “berichten naar een forum waaraan spelers van beide teams deelnemen”. Volgens het patent kan een “machine learning-algoritme” worden gebruikt om elke collusie-gerelateerde context uit dit soort communicatie buiten het spel te extraheren, of kan een eenvoudige zoekactie op trefwoord worden gebruikt.

Voor alle duidelijkheid: het patent zegt expliciet dat alle spelersgegevens die in een van deze detectie-algoritmen worden gebruikt “in overeenstemming zullen zijn met het privacybeleid dat de privacy van spelers respecteert, en in overeenstemming met de privacy-instellingen of -voorkeuren van de speler.” Er is echter iets Big Brother-achtigs aan de mogelijkheid dat een uitgever als EA je Twitter-berichten en Reddit-communitylidmaatschappen scant om te zien of je cheats probeert te orkestreren in hun online game.

READ  Gefrustreerde senioren willen u eraan herinneren dat niet iedereen een smartphone heeft

Aan de andere kant, in een wereld waar spelers Ze zullen hun best doen om hun bedrog te verbergen door externe apparaten te gebruikenDit soort externe analyse van sociale grafieken kan nodig zijn om enkele van de ergste (of in ieder geval enkele van de minst voorzichtige) handlangers uit te roeien. Het hebben van een gepatenteerd ontwerp betekent in ieder geval niet dat EA dit type systeem in het wild zal (of ooit zal gebruiken). Voor nu is het gewoon een interessante kijk op hoe een bedrijf mogelijke manieren overweegt om ook de menselijke kant van online bedrog te ontdekken technische kant.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *