Skyrim en Fallout-ontwerper die jezuïet-priester is geworden, zijn teruggekeerd naar Bethesda om in Starfield te werken

Skyrim en Fallout-ontwerper die jezuïet-priester is geworden, zijn teruggekeerd naar Bethesda om in Starfield te werken

Religie is een van de thema’s in Starfield, en om het thema en de religies in het spel geloofwaardiger te laten lijken, heeft Bethesda een van de voormalige schrijvers opnieuw in dienst genomen die vertrok om jezuïetenpriester te worden.

in Interview met EsquireEen voormalige medewerker van Bethesda verliet de studio om jezuïetenpriester te worden, zei Todd Howard, en werd vervolgens opnieuw door de ontwikkelaar aangenomen om te helpen bij het schrijven van enkele religieuze scripts voor Starfield. “Het kan alleen geschreven zijn door iemand die het op legitieme wijze heeft gedaan en jarenlang heeft gestudeerd”, vertelde Howard aan Esquire. “Ik vind al deze thema’s erg interessant om te verkennen in een game als deze.”

Dit feit werd ook bevestigd door Starfield Design Director Emil Pagliarolo, dat vertelde hij Polygon vorige week in een interview Die persoon is Shane Liesegang, die hielp bij het schrijven van Fallout 4 en Skyrim voordat hij de studio verliet om jezuïetenpriester te worden. Pagliraolo merkte op dat Liesegang niet alleen overlegde met het ontwikkelingsteam en een deel van het schrijfwerk deed, maar ook het religieuze script schreef voor Sanctum Universum, een van de religies in Starfield.

Starfield heeft drie religies: Sanctum Universum, The Enlightened en House Var’uun. Pagliarulo legde de drie religies kort uit tijdens een vraag- en antwoordsessie voor ontwikkelaars die vorige maand werd gehouden op Bethesda Game Studios Discord. Leden van Sanctum universum (bekend als Universals) ‘geloven dat God vrijwel ergens in het universum bestaat’, zei Bagliraolo, en merkte op dat Universals ‘geloven dat het vermogen van de mensheid om door het universum te reizen en een grote sprong te maken, Gods manier is om te zeggen:’ Ik ben weg “Hier. Kom en vind mij.”

READ  Xbox werkt naar verluidt aan een Monster Hunter-achtige exclusieve met Halo Infinite Co-Developer

In onze recensie van Starfield, die we een 7 op 10 gaven, zei mijn collega Dan Stapleton: “Starfield heeft veel krachten die er tegen werken, maar uiteindelijk maakt de aantrekkingskracht van uitgebreide rollenspelmissies en respectabele gevechten het moeilijk om de aantrekkingskracht ervan te weerstaan .”

Starfield wordt vandaag officieel uitgebracht voor iedereen, inclusief Game Pass-abonnees. Als je deze week aan je reis naar stabiele systemen begint, bekijk dan onze handleidingen over de eerste dingen die je moet doen als je aan de slag gaat, de beste thema’s en achtergronden die je kunt kiezen, en 28 dingen die Starfield je niet vertelt.

Taylor is verslaggever bij IGN. Je kunt haar volgen op Twitter @ty nixter.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *