Star Wars Jedi: Survivor 9 mei Update patch-opmerkingen voor pc, Xbox en PlayStation

Star Wars Jedi: Survivor 9 mei Update patch-opmerkingen voor pc, Xbox en PlayStation

gepubliceerd: 09-05-2023 T02:50:38

bijgewerkt: 2023-05-09 T03:04:31

Op 9 mei wordt er weer een gloednieuwe Star Wars Jedi: Survivor-update op alle platforms uitgerold en we hebben een volledige samenvatting van de nieuwste patch-opmerkingen. Onder de vele bugfixes om te herkennen en prestatieverbeteringen, is dit wat u moet weten.

Bijna twee weken na de release van Star Wars Jedi: Survivor staat nu de vierde grote update voor de deur. Om een ​​breed scala aan controversiële prestatieproblemen op te lossen, een aantal kritieke bugs te elimineren en een algeheel soepelere ervaring te garanderen, rolt Respawn een nieuwe patch uit op pc, Xbox en PlayStation.

Deze nieuwste patch komt een week na de vorige update, degene die probeerde de meest uitdagende crashgerelateerde problemen op te lossen, samen met ernstige prestatieproblemen op met name de console.

Nu komt de update van 9 mei met een handvol verbeteringen voor alleen pc’s om meer prestatieknelpunten op te lossen, terwijl ook een aantal grote problemen over de hele linie worden aangepakt.

Cal Kestis in Star Wars Jedi: SurvivorEntertainment opnieuw plaatsen

Het tweede hoofdstuk in het verhaal van Cal Kestis zou een stuk soepeler moeten verlopen na Survivor’s update van 9 mei.

Star Wars Jedi: Survivor-update releasedatum 9 mei

Er moet echter worden opgemerkt dat niet alle platforms compatibel zijn op het moment dat deze nieuwe update wordt uitgebracht. Voor degenen die de console gebruiken, wordt verwacht dat de update op dinsdag 9 mei op een onaangekondigd tijdstip wordt uitgebracht. terwijl, PC-mensen zullen moeten wachten om meer duidelijkheid te krijgen over de exacte releasetijd Ergens “deze week”, legde EA uit.

READ  Win een EPOS Game Pack voor Xbox en pc

Star Wars Jedi: Survivor 9 mei-update verbetert pc-prestaties

Misschien wel het grootste aandachtspunt van de patch van 9 mei zijn de pc-prestaties van Star Wars Jedi: Survivor. Hoewel het nog niet volledig is getest, claimt de update de ervaring in dit opzicht op een aantal belangrijke manieren te verbeteren.

Ten eerste zou niet-raytraced een lichte prestatieverbetering moeten zien dankzij verbeterde gegevensverwerking aan deze kant. Ondertussen zouden geüpdatete “streamingbudgetten” moeten resulteren in minder on-the-go gameplay-problemen.

Zonder in detail te treden, zouden sommige elementen met visuele effecten minder invloed moeten hebben op de pc-prestaties wanneer deze update is geïnstalleerd, aangezien consolespelers in de toekomst dezelfde verbeteringen zullen ontvangen.

Volledige Star Wars Jedi: Survivor patch notities 9 mei

De volledige notities voor Star Wars Jedi: Survivor zijn als volgt, Met dank aan EA.

De laatste update (Patch 4) voor Star Wars Jedi: Survivor komt deze week aan. Dit is ons verwachte patch-uitrolschema:

  • PlayStation 5 en Xbox Series X | S: Patch wordt naar verwachting dinsdag 9 mei gepubliceerd.
  • Computer: De patch wordt naar verwachting deze week gepubliceerd. Volg de laatste updates via het @EAStarWars Twitter-account.

Patchgegevens 4

  • (alleen pc) Bijgewerkt occlusiegedrag voor raytracing, waardoor downtime wordt verminderd.
  • (alleen pc) Bijgewerkte uitzendbudgetten die de belemmeringen voor traversal helpen verminderen.
  • (alleen pc) Prestatieverbeteringen voor sommige visuele effecten.
  • (alleen pc) Bijgewerkte gegevensverwerking bij raytracing-switches en verbeterde niet-gevolgde prestaties.
  • (Alleen PS5) Een niet-overeenkomende HDR-waarde verholpen die ertoe kon leiden dat HDR-instellingen onjuist werden weergegeven voor PS5-gebruikers.
  • Verschillende bugs in de opslagstatus zijn opgelost.
  • Een uitzendprobleem opgelost waardoor sommige uitzendscenario’s op een zwart scherm eindigden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een van de ventilatieopeningen niet correct werd geactiveerd op Stenen Spitsen.
  • Audiocorrectie voor een vertelmoment waarbij de muziek zich niet goed gedroeg.
  • Vaste lichtzwaardmarkeringen die in sommige scenario’s niet correct werden weergegeven.
  • Een scenario opgelost waarbij de speler in een status waarin de voortgang van Lucrehulk werd geblokkeerd, terecht kon komen.
  • Een lift gerepareerd om te voorkomen dat de speler er doorheen valt en de voortgang blokkeert.
  • Een bug gerepareerd waarbij Rayvis onverslaanbaar zou worden.
  • Een ernstig animatieprobleem opgelost dat de late verhalende reeks van de game zou doorbreken.
  • Een crashbug verholpen waarbij spelers vast konden komen te zitten in een meditatieruimte.
  • Een opmerking toegevoegd waarin wordt uitgelegd dat sommige BD-1-vaardigheden niet beschikbaar zijn tijdens gevechten.
  • Verbeterd scrollen door tekst.
  • Kleine correcties in tekstvertaling.
  • Diverse crashfixes.
READ  Nintendo Switch krijgt Xbox 360 Exclusives in september

Er wordt meer gewerkt

Daarnaast zijn hier enkele bekende problemen die we momenteel onderzoeken en waaraan we werken voor toekomstige patches.

  • (alleen pc) Verbeterde prestaties op nieuwere i7- en i9-processors met actieve cores.
  • (alleen pc) Algemene prestatieverbeteringen om het CPU- en GPU-gebruik te verbeteren en de inactieve tijd te verminderen, zowel met als zonder ray tracing.
  • (alleen pc) Enkele verbindingsvoorwaarden verbeterd die kunnen worden toegeschreven aan raytracing-gegevensstroom, middelen en gaten in eerder gemaakte shaders.
  • Diverse bugfixes.
  • en meer!

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *