EA en Respawn hebben onlangs “Patch 5” uitgebracht voor Star Wars Jedi: Survivor, en hoewel het voorlopig alleen voor pc is, zullen deze verbeteringen ook deel uitmaken van een komende console-update. Dit is de officiële mededeling van het team hierover:
Computer: De patch wordt naar verwachting vandaag, woensdag 17 mei, uitgebracht
PlayStation 5 en Xbox Series X | S: Deze verbeteringen zullen deel uitmaken van een komende console-update en we zullen die timing later delen zodra deze is bevestigd. Volg de laatste updates via het @EAStarWars Twitter-account.
Hieronder volgen de patch-opmerkingen die zijn opgenomen in de nieuwste update voor pc. Nogmaals, dit zou op zijn minst een idee moeten geven van wat je kunt verwachten van de komende console-update. Dit omvat prestatieverbeteringen, stabiliteitsverbeteringen, botsingsverbeteringen en nog veel meer:
- (alleen pc) Verbeterde caching van inhoud om downtime te verminderen.
- (alleen pc) Verbeterde afhandeling van threads wanneer raytracing is uitgeschakeld.
- (alleen pc) Lost een probleem op waarbij het verlagen van de visuele instellingen van de pc de resolutieschaal onjuist verlaagt als FSR is uitgeschakeld.
- NB: Als je FSR eerder hebt uitgeschakeld en met een lagere visuele kwaliteit speelde, wil je misschien je kwaliteitsinstellingen resetten.
- (alleen pc) Oplossing voor niet-reagerende resetknop op pc bij gebruik van zowel controller als toetsenbord.
- Diverse prestatieverbeteringen.
- Stabiliteitsverbeteringen.
- Betere detectie van pre-order en in-game deluxe content, waardoor wordt voorkomen dat spelers willekeurig toegang krijgen tot content.
- Verschillende botsings- en navigatieverbeteringen om te voorkomen dat personages vast komen te zitten.
- Er is een probleem opgelost waarbij Drya Thornne onoverwinnelijk zou worden.
- Muziekgerelateerde oplossingen
- Er is een probleem opgelost waarbij Bode de senator niet kon grijpen tijdens sommige van de nieuwe + gameplay-rondes.
- Een bug gerepareerd waarbij Skriton niet correct zou verschijnen.
- Oplossing voor Dagan die niet goed in de bioscoop verschijnt.
- Enkele zeldzame gevallen opgelost waarbij spelers niet verder konden komen in het spel, zelfs niet na herladen.
- Een bug gerepareerd waarbij Gorocco midden in een gevecht zou verdwijnen.
- Er is een probleem opgelost waarbij Cal vast kwam te zitten in een bepaalde Blaster-status als hij stierf terwijl hij daarin zat.
- Een bug verholpen waarbij BD-1 geen deur kon openen.
- Oplossing voor het niet goed werken van traan-leegte-interacties.
- Oplossing voor het proberen om corrupte opgeslagen games te laden waarbij je soms in het hoofdmenu blijft. Het zal nu proberen uw back-up correct te laden.
- Verbeterde UX voor Koboh Towers die spelers voorheen niet konden verlaten.
- Oplossing voor Rancor en Mogu die Cal’s XP niet achterlaten bij respawnen.
- Een bug verholpen waarbij de vaardigheidslijst niet goed sloot.
- Verbeterde audiosynchronisatie tijdens een bioscoopfilm.
- Repareer omgeving die niet goed laadt op koboh na opnieuw opstarten van cal.
EA en Respawn vermelden ook dat er “meer patches” onderweg zijn – waarbij het team bij elke update de algehele spelerservaring blijft verbeteren.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”