Starfield werd bekritiseerd omdat het een “radicale stap terug” was ten opzichte van Skyrim en Fallout

Starfield werd bekritiseerd omdat het een “radicale stap terug” was ten opzichte van Skyrim en Fallout

gepubliceerd: 2023-09-10T23:13:22

Bijgewerkt: 2023-09-10T23:13:36

Hoewel Starfield alom positief is ontvangen, zijn velen ontevreden over de manier waarop spelers de verkenning uitvoeren en het feit dat er geen voertuigen zijn. NakeyJakey uitte op Twitter zijn klachten over de langverwachte titel, en velen waren het met hem eens.

Voor een game als Starfield waar jaren marketing achter zit, is het bijna onmogelijk om de hype waar te maken. Het creëren van een game die alles kan bereiken waar fans op hoopten, is iets dat slechts een paar ontwikkelaars zijn gelukt.

Artikel gaat verder na advertentie

Hoewel Starfield zijn sterke punten heeft, hebben velen gewezen op enkele zwakke punten van het spel naarmate het spel steeds vaker wordt gespeeld.

naaktjakeyeen YouTube-video-essayist en gerespecteerde stem in de gaminggemeenschap, tweette zijn frustratie over Starfields ‘absoluut verschrikkelijke’ verkenning, en veel van zijn fans en mede-YouTubers waren het daar van harte mee eens.

Starfield-verkenning beschreven als “absoluut gruwelijk”

Een van de belangrijkste attracties van Bethesda RPG’s is de mogelijkheid voor spelers om in vrijwel elke richting te verkennen en gegarandeerd een soort evenement of zoektocht te hebben die je de gamewereld in trekt.

Artikel gaat verder na advertentie

Ondertussen vereist Starfield dat spelers door de melkweg van planeet naar planeet springen. Er is niet zozeer ruimte om doorheen te lopen, maar er is wel een menu om te navigeren, iets waar andere spelers in het spel al om hebben gevraagd.

Zelfs lokaal verkennen heeft echter serieuze kritiek gekregen van spelers. NakeyJakey heeft de beschrijving samengesteld Waarom houdt hij er niet van om Starfield te verkennen en hoe het zogenaamd verbleekt in vergelijking met eerdere Bethesda-RPG’s?

Meld u aan voor uw gratis Dexerto-account en ontvang:

Advertentiemodus lite|Donkere modus|Aanbiedingen voor games, tv, films en technologie

Artikel gaat verder na advertentie

Jackie had harde kritiek op Starfield: “25 uur verkenning in Starfield is absoluut verschrikkelijk. Als je op een planeet landt, worden er een aantal locaties opgezet (de meeste bevinden zich op ongeveer 400 meter afstand, zo niet meer) en dan loop je weg .”

Vervolgens bekritiseerde hij het gebrek aan voertuigen in de game die spelers dwingen rond planeten te rennen. Ondanks dat de Starfield qua oppervlakte veel meer ruimte had, vond NakeyJakey het niet zo leuk.

Artikel gaat verder na advertentie

“Dit is zo’n radicale stap terug ten opzichte van het ongelooflijke gevoel van verkenning en verwondering dat Skyrim en Fallout 4 inspireerden, dat het me echt verbijstert. Ik wil zo graag van dit spel houden.”

Collega-maker The Act Man deed zijn mening en gaf aan hoeveel spelers het gebrek aan voertuigen in de game ‘verbijsterend’ vinden.

Hoewel de meerderheid van de mensen het met Jackie’s mening eens was, genoten velen ondanks deze storing nog steeds van het spel en hadden ze niet zoveel last van het gebrek aan verkenning als anderen.

Artikel gaat verder na advertentie

Ook al kunnen er op een gegeven moment aanpassingen komen die de dag kunnen redden, het zal tijd vergen en is uiteindelijk geen excuus voor een functie waar veel spelers om hebben verzocht niet aanwezig te zijn bij de lancering. Hoewel Todd Howard zelf uitlegde waarom het team besloot geen voertuigen toe te voegen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *