TFI Friday: drie nieuwe indiegames om je af te leiden van stress van buitenaf

TFI Friday: drie nieuwe indiegames om je af te leiden van stress van buitenaf

Het is een warm moment geweest sinds we voor het laatst samen waren, lezer, en dat komt omdat, zoals de kinderen zeggen, ik het zo druk heb gehad. Ik heb het elders op de site en in de podcast schuin vermeld, maar over een paar weken ga ik migreren, ik weet niet hoeveel van jullie het hebben geprobeerd, maar het blijkt dat het je leven gaat kosten. Ik realiseer me dat mijn reis naar Ierland De weg kan stressvoller zijn dan hij is (Vooral omdat het extra voordeel van Brits staatsburgerschap het recht is om in Ierland te wonen en te werken, geen vragen gesteld, geen visum nodig), maar toch had ik gerichte afleiding nodig. Hier zijn drie nieuwe indiegames om je aandacht te richten op iets anders dan wat je deze week stress geeft.


Wie is het eerder? Lans, 3-50, MixVision
Waar kan ik het krijgen? stoom-En de Gogo
Hoeveel is het? £11 / €12 / $14

De coolste game in de collectie die deze week wordt gepresenteerd, Onde is wat je krijgt als je een game probeert te bouwen vanuit het concept van in een flow zijn. Beheers jij een… soort octopus? cel? Wat het ook is, het bestaat uit vier kleinere cellen, elk toegewezen aan een andere hoofdknop op de gamepad. Deze kleine dingen reizen tussen speciale punten op het scherm waar ze beltonen kunnen creëren. Het zijn deze fysieke geluidsgolven die je door het vliegtuig duwen, want zie je, je kunt alleen zitten en langs de lijnen bewegen – je kunt niet onafhankelijk bewegen.

READ  Bijgewerkte haakjes, troostspellen en hoe kaartjes te kopen

Dus je dwaalt rond in je eigen lineaire 2D-wereld waar tonen je rond obstakels duwen en trekken, en de tijd waarop je afstemt. Het is een plek die er zowel natuurlijk uitziet – plantvormen, geometrische kristallen – als grotesk kunstmatig, zoals een computer die zich een boom probeert voor te stellen (dromen androïden enz.). Ik heb ook goede herinneringen aan Onde’s geweldige fantasie, omdat het een visuele interpretatie lijkt.


Wie is het eerder? Dierenopstand, geheime modus
Waar kan ik het krijgen? stoom-
Hoeveel is het? £16 / €20 / $20

Ik heb nog niet genoeg Wobbledogs gespeeld om me tevreden te stellen, wat betekent dat ik urenlang hard heb geprobeerd om de lelijkste hondenmonsters te maken die ik kan, en toch zien ze er nog steeds vrij normaal uit. Je krijgt een kleine kamer en twee basishonden (rechthoekig, blauw en roze) en laat je dan los. Deze honden leggen in de loop van hun leven verschillende keren eieren en cocons, en veranderen elke keer meer, afhankelijk van wat je ze hebt gevoerd. Dit kost tijd, maar mijn advies is om te experimenteren, want je wordt beloond met meer dingen. Als u uw honden vaker laat graven, produceert u zaden of speelgoed om bijvoorbeeld hun hokken te verrijken. Je kunt bepaald gedrag aanmoedigen of bestraffen – het spijt me een puppy te prijzen voor zijn gehuil – en belangrijke mijlpalen zullen de toevoeging van een nieuwe hond aan je groep zijn.

Dus, het fokken van afschuwelijke kleine muurpepers is één geval van het vullen van een met kipnuggets om te zien hoe klein ze zijn, en het dan kruisen met de vreemde zwart-roze grootstaart alligator, die ik van een van de anderen heb moeten vertellen aan beet. Vervolgens kun je in een gesimuleerde genetische computer kiezen hoe het nageslacht eruit zal zien, de kruising voortzetten en vervolgens het bevruchte ei genereren via een filmscène met een gigantisch hondenbeeldje.

READ  Dimension 20 keert terug met een avontuur met in de hoofdrol een familie hermelijnen

Wobbledogs is wetenschap. Maar het is een belachelijk rare wetenschap. een vreemde. Glorieus.


Wie is het eerder? glitch-spellen
Waar kan ik het krijgen? stoom-En de Jeuk
Hoeveel is het? £10 / €10 / $12

Wakker worden in een vreemde kamer, zonder te herinneren waar je bent, hoe je daar bent gekomen, of zelfs hoe je naam is, is het begin van een volledig klassiek puzzelspel. Je zou denken dat het op dit moment een vermoeide metafoor zou zijn, maar nee, ik ben er nog steeds dol op, en Glitch Games heeft er een goede versie van gemaakt voor een volgende morgen. In dit point-and-click-avontuur begin je in een kelder onder een brug, ga je op reis naar een taverne, begin je Venetië door een flatgebouw en een rijk wit jongenshuis … allemaal naar één doel, dat, in alle eerlijkheid , zie je vriendelijk een vorm van Te vroeg.

Maar je pad is bezaaid met vreemde en ingewikkelde puzzels, een verzameling sloten, cijfers, vormen en aanwijzingen die je in veel gevallen precies vertellen wat de oplossing is, maar op een eenvoudige manier die het antwoord dubbelzinnig maakt. Je moet morgen in de juiste hoofdruimte komen voor een andere: Aha, zo gaat dit werken, toch? Een geweldige toevoeging hierbij is dat je een camera krijgt, zodat je foto’s kunt maken van aanwijzingen of puzzeloplossingen die meerdere kamers verwijderd zijn van het ding dat je opent en ze later kunt bekijken. Het is een onuitputtelijke van de kant van de ontwikkelaars die ik echt waardeer. Er is ook een solide en genereus hintsysteem, maar ik beloof je dat als je de tijd neemt om dingen zelf uit te zoeken, het veel bevredigender zal zijn.

READ  Fantasy Adventure RPG Duet Night Abyss is aangekondigd voor pc, iOS en Android

Let op, want de laatste keer dat ik het over deze jongens had, was het erg aardig: RPS stemde ermee in om me in loondienst te houden, zelfs als ik in een ander land ben, dus je zult nog steeds onderworpen zijn aan mijn vreselijke daden.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *