THQ Nordic & Alkimia Interactive ontwikkelt een nieuwe versie van de gotische stijl

THQ Nordic heeft onthuld dat het een nieuwe studio heeft gelanceerd met Alkimia Interactive Met als doel een nieuwe editie van Gotisch​ Voor degenen die misschien niet bekend zijn met de franchise, Gotisch Het was een indrukwekkende RPG-serie met veel games in de jaren 2000. Hoewel de ontwikkelaars en uitgevers verschillende keren handelden, had THQ Nordic een hand in een aantal van deze titels en nam uiteindelijk de serie in 2011 over na de laatste inzending (Arcania: Gothic 4) Het is een beetje opgeblazen in 2010. Sindsdien heeft de serie een decennium lang op de plank gestaan ​​en zijn alleen eerdere titels opnieuw uitgebracht. Dat veranderde allemaal deze week toen het bedrijf nieuwe ontwikkelingsstudio’s onthulde die waren opgezet in Barcelona, ​​Spanje. Het bedrijf werkt momenteel aan het inhuren van mensen om de nieuwe game aan te pakken, dus verwacht er de komende jaren niets nieuws over te zien. Het is echter goed om te zien dat de franchise weer tot leven komt. Hier zijn enkele details van het team over wat er zal gebeuren.

Het belangrijkste motto van de nieuwe Alkimia Interactive studio van THQ Nordic.

In de zomer van 2020 begon de studio met operaties en begon een team van gepassioneerde RPG-ontwikkelaars samen te brengen. Sindsdien heeft de studio een kantoor opgezet in het hart van Barcelona. Het team groeit constant en is nog steeds op zoek naar ontwikkelaars om zich bij de familie aan te sluiten. De focus en ambitie van het team is het bouwen van hoogwaardige RPG’s, aangezien hun eerste project de volledige ontwikkeling was van Gothic Remake voor de volgende generatie pc’s en consoles. De ontwikkeling is in volle gang en de eerste resultaten van al het harde werk van het team zullen de komende twee maanden worden onthuld.

“We streven ernaar om Alkimia Interactive te bouwen als een eersteklas RPG-studio,” zei hij Duim Reinhard, Studio Head bij Alkimia Interactive. “Het is onze ambitie om een ​​van de beste titels te worden voor het ontwikkelen van basisspellen voor pc / console in Zuid-Europa.”

In de omgeving van Gavin Sheehan

Gavin is de huidige game-editor voor Bleeding Cool. Hij is een levenslange nerd geweest die met je kon praten over strips, tv, videogames en zelfs professioneel worstelen. Hij kan je ook leren Star Trek-schaken te spelen, barmhartig te zijn op Overwatch, geweldige willekeurige muziek aan te bevelen en een D & D-slechterik te worden. Hij geniet ook van honderden andere nerdachtige dingen die gewoon niet in één alinea kunnen worden behandeld. Volg TheGavinSheehan op Facebook, Twitter, Instagram en Vero voor willekeurige foto’s en reflecties.

READ  Limited Run Games kondigt retro-revivals aan van Gex Trilogy, Jurassic Park, Tomba en meer

Twitter Facebook-plein Instagram De omslag

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *