Timberburn, de bouwer van Beaver City, voegt menselijke ruïnes en modderbaden toe, maar doorbreekt oude copings

Timberborn, de stadsbouwer van Beaver, heeft zojuist zijn eerste grote inhoudsupdate gekregen in Early Access, waardoor deze schattige semi-aquatische knaagdieren de kans krijgen om dieper in menselijke resten te graven, en enkele letterlijke bezinksels in de vorm van modderduiven. De update verbreekt ook de compatibiliteit met oude saves, dus je moet voorzichtig zijn voordat je oude saves binnenhaalt.

De ontwikkelaars leggen uit: “Zodra je het spel in de master branch update, worden de huidige saves grotendeels incompatibel, zoals aangegeven in de waarschuwing.” Start a.u.b. een nieuw spel! Als je door wilt gaan met het bouwen van pre-patch aanpassingen zonder de nieuwe inhoud en wijzigingen, hebben we een pre-patch branch toegevoegd met de naam Old Version 0.0. Je kunt er toegang toe krijgen op dezelfde manier waarop je de beta branch inschakelt, zoals getoond hier. “

Ondergrondse ruïnes zijn niet de eerste overblijfselen van menselijke beschaving die we in Timberburn hebben gezien, maar ze zullen een eindeloze bron van schroot vormen, zolang je mijnen kunt bouwen om ze te claimen. Dan zijn er de modderbaden, die de bevers zullen helpen een beetje R&D te doen.

U kunt de volledige patch-opmerkingen in het bestand bekijken advertentieOf krijg een uitgebreid overzicht van de nieuwe features in de trailer hieronder.

Voor meer stedenbouwspellen kun je deze link volgen.

{“Scheme”: {“page: {“content”: {“title: “Beaver City Builder Timberburn voegt menselijke artefacten en modderbaden toe, maar breekt oude conservering” Type: “Nieuws”, “Categorie” : “timberborn”}, “user”: {“loginstatus”: false}, “game”: {“publisher”: “Mechanistry”, “genre”: “Simulation”, “title”: “Timberborn”, “genres” :[“Simulation”]}}}}

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *