Tomb Raider Fan Remake is gecontracteerd om de originele games voor de officiële geremasterde collectie te sourcen

Tomb Raider Fan Remake is gecontracteerd om de originele games voor de officiële geremasterde collectie te sourcen

Een Tomb Raider-fan die de originele games opnieuw heeft gemaakt, is onofficieel benoemd tot art director voor de Tomb Raider 1-3 Remastered-collectie.

Timur Gagiyev, online bekend als XProger, vierde de mijlpaal met een reeks berichten x/twitter. Gagiyev richtte zich tot fans die vroegen naar zijn nieuwe onofficiële builds, genaamd OpenLara, en legde uit dat ze er geen vooruitgang mee hadden geboekt vanwege een bepaald “droomproject”, dat “het hoogtepunt van de laatste acht jaar” van hun leven was.

“Ik ben de hoofden van Sabre Interactive dankbaar dat ze mij vertrouwen om het project te leiden en een droomteam van echte fans samen te stellen”, vervolgde Gagiyev.

“Vanaf het begin hadden we volledige vrijheid en stelden we onszelf een onmogelijk doel, dat alleen kon worden bereikt door een klein 'ontwikkelteam' van gekke mensen, die 24/7 klaar stonden om te werken. [for the] Volgend jaar met absolute visie op wat we doen en voor wie.

“Bedankt aan de oorspronkelijke ontwikkelaars en de community. We hebben met belangstelling al jullie opmerkingen, interviews, recensies en feedback gelezen. De verantwoordelijkheid tegenover jullie allemaal was groter dan de angst voor deadlines en de enorme hoeveelheid werk.”

Tomb Raider 1-3 Remastered verscheen op 13 februari als een verbeterde versie van de originele trilogie: Tomb Raider Expansion en The Unfinished Business, Tomb Raider 2 en The Gold Mask, en Tomb Raider 3 en The Lost Artifact Expansion.

Crystal Dynamics nam een ​​gevoeligheidswaarschuwing op in de suite voor wat het ‘extreem schadelijke’ raciale en etnische vooroordelen noemde, maar zei dat het deze niet verwijderde ‘in de hoop dat we de schadelijke impact ervan zullen erkennen en ervan zullen leren.’

READ  Niantic verwijdert de verwijzing naar de Pokemon Go Master Ball-limiet na het vrijgeven van nieuw onderzoek

De release werd gevolgd door de officiële onthulling van de opnieuw ontworpen hoofdrolspeler Lara Croft, die vermoedelijk haar officiële debuut zal maken in Tomb Raider Next. De volgende grote game in de serie wordt momenteel ontwikkeld met behulp van Unreal Engine 5, met ontwikkelingsondersteuning van Amazon Games.

Dit wordt de eerste nieuwe inzending sinds Shadow of the Tomb Raider uit 2018, die een trilogie van games afsloot tijdens de PlayStation 4- en Xbox One-generatie. Deze serie herstelt de oorsprong van Lara Croft in een ruigere setting, maar het is onduidelijk hoe Tomb Raider Next in de vergelijking zal passen.

Ryan Dinsdale is een freelance verslaggever bij IGN. Hij praat de hele dag over The Witcher.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *