Ubisoft heeft aangekondigd dat het vanaf 1 september Schakel online functies uit (Opent in een nieuw tabblad) Uit een selectie van oude spellen. Hieronder heb ik een lijst samengesteld met betrokken pc-games, hun releasedatums en de functies die worden verwijderd:
- anno 2070 (2011): Multiplayer, accountkoppeling, onlinefuncties
- Assassin’s Creed 2 (2009): Multiplayer, Accounts koppelen, Online Functies
- Assassin’s Creed 3 (2012): Multiplayer, Accounts koppelen, Online Functies, Toegang tot DLC
- Vecht tegen het credo van de Broederschap (2010): Multiplayer, Account Linken, Online Functies, Toegang tot DLC
- Assassin’s Creed Liberation HD (2014): Multiplayer, Accounts koppelen, Online Functies, Toegang tot DLC
- San Francisco-chauffeur (2011): Multiplayer, accountkoppeling, onlinefuncties, toegang tot DLC
- ver huilen 3 (2012): Multiplayer, Accounts koppelen, Online Functies, Toegang tot DLC
- Prins van Perzië, de vergeten woestijn (2010): co-op multiplayer, accounts koppelen, online functies en toegang tot DLC
- Stille jager 5 (2010): Multiplayer, Account Linken, Online Functies, Toegang tot DLC
- ruimteliefhebbers (2019): “Omdat het een multiplayer-titel is, kun je de game vanaf nu niet meer spelen.“
- Splinter Cell: zwarte lijst (2013): Multiplayer, Accounts koppelen, Online Functies
Ubisoft stelt dat “door de online services voor sommige oudere games te sluiten, we onze middelen kunnen richten op het leveren van geweldige ervaringen aan spelers die nieuwere of meer populaire titels spelen.” Ik sympathiseer zeker met dit argument – ik betwijfel of er nog veel spelers de multiplayer van Splinter Cell: Blacklist online spelen. Bovendien behouden de aangepaste versies van de vermelde games online functies.
Het is echter verontrustend om downloadbare inhoud en, in één geval, een hele game te verminderen. Space Junkies, het VR-schietspel voor meerdere spelers, kost $ 40 wanneer het wordt gelanceerd en is nog steeds te koop op Steam, zonder kennisgeving dat het binnen twee maanden onspeelbaar zal worden.
Als NFT’s al niet volledig genoeg zijn bekendgemaakt, maakt het feit dat Ubisoft deze services volledig beëindigt, het Quartz NFT-initiatief van het bedrijf des te absurder. Wat gebeurt er met deze door blockchain ondersteunde investering zodra de game stopt met draaien en de droom van een crypto-boostpijp met een enkele NFT in meerdere games nooit is uitgekomen?
Deze massale stopzetting illustreert ook de instandhoudingsproblemen die inherent zijn aan online omheinde tuindiensten. Je kunt nog steeds genieten van online games die veel ouder zijn dan de genoemde, dankzij hun ondersteuning voor privéservers. Het is vermeldenswaard dat op een dag elke live servicegame geen officiële ondersteuning meer heeft en uiteindelijk zal stoppen. Overwatch, Destiny, Ubisoft’s Rainbow Six Siege, er zal misschien een punt komen, misschien jaren, misschien decennia, wanneer hun servers worden afgesloten en je niet meer terug kunt komen.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”