Iron Gate Studios, ontwikkelaar van Valheim, bevindt zich momenteel in de druppelmodus als het gaat om het delen van informatie over Open haard en woningrenovatie Het zal ergens in de komende maanden aankomen. Dat is niet echt een slechte zaak – de studio heeft video’s gedeeld van enkele van de veranderingen onderweg, en tot nu toe waren ze behoorlijk opwindend, zij het kort.
Vorige week leerden we hoe Het eten van Walheim zal veranderen bij het bijwerken. Bij Hearth and Home zullen sommige voedingsmiddelen je gezondheid meestal verbeteren, terwijl andere je uithoudingsvermogen fundamenteel zullen verbeteren, samen met uitgebalanceerde maaltijden die (zoals je nu doet) beide zullen verbeteren. Deze week verscheen er weer een korte video waarin wordt uitgelegd hoe gezondheid en uithoudingsvermogen zullen veranderen als het gaat om gevechten.
De video duurt minder dan een minuut, maar dat is wat het ons vertelt. Stamina zal nog steeds verantwoordelijk zijn voor het bepalen hoeveel je kunt aanvallen en het toebrengen van schade, maar de effectiviteit van blokken zal nu afhangen van je maximale gezondheid in plaats van je uithoudingsvermogen. Wil je monsters afweren met je schild? Eet dan vooraf wat gezond voedsel.
Het enige dat niet in de video wordt genoemd, is de reactie, die een aanval afweert op het moment dat de aanval landt. Het is zeer effectief en nuttig om tegenstanders te shockeren, waardoor je een goed venster hebt om in de tegenaanval te gaan. Aangezien blokkeren een vorm van blokkeren is, neem ik aan dat het ook gebaseerd is op maximale gezondheid, maar het wordt niet expliciet vermeld in de video.
Over verspringen gesproken, verspringen wordt aan uw gebruikersinterface toegevoegd. Als het vol is, betekent dit dat de aanval van de vijand je zal beïnvloeden. Het is niet de meest gracieuze UI-toevoeging die ik ooit heb gezien, met een enkele balk die naast je personage in de lucht zweeft, maar ik veronderstel dat als het in een hoek staat met je andere statusstatistieken, je het misschien gewoon niet ziet.
Dat is in orde, denk ik? Het idee is dat het voor spelers gemakkelijker zal worden om zich te concentreren op een bepaalde speelstijl, ofwel een berserk-stijl, verbeterd uithoudingsvermogen, of voorzichtig en voorzichtig met een buik vol gezondheid. Ik heb misschien nooit een speelstijl ontwikkeld, omdat ik hou van brute aanvallen en zorgvuldige verdediging in dezelfde strijd. Ik heb het gevoel dat ik me aan uitgebalanceerd voedsel zal houden en mijn uithoudingsvermogen en gezondheid zo veel mogelijk zal proberen te behouden.
De volgende video, die volgende week zou moeten verschijnen, zal ons meer vertellen over schilden en verboden, en we hopen dat je ze zult vermijden.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”