Valve zegt dat Steam Deck toekomstbestendig is, maar nieuwe generaties kan toevoegen

Valve is ervan overtuigd dat de Steam Deck-laptop toekomstbestendig is, ondanks zijn kleine formaat en bescheiden hardwarespecificaties. De ontwikkelaar is echter niet tegen het idee om toekomstige generaties Steam Deck-apparaten te maken, en hoopt zelfs dat andere bedrijven zullen deelnemen.

In een gesprek met IGN zei ontwikkelaar Pierre-Loup Griffais dat de dingen er “behoorlijk goed” uitzien voor Steam Deck in termen van toekomstig onderzoek. Alles wat dit jaar is uitgebracht [that we’ve tried] Het werkte zonder problemen.” “Ik denk dat dit grotendeels een factor is in trends in de sector. Als mensen nog steeds hogere framesnelheden en hogere resoluties op verschillende platforms zouden waarderen, denk ik dat de inhoud goed zou uitkomen op ons doel van 800p en 30Hz. Als mensen sterk de voorkeur gaan geven aan beeldkwaliteit, kunnen we misschien compromissen sluiten, maar dat hebben we nog niet echt gezien.”

Hoewel de hardware van het Steam Deck ongeveer vergelijkbaar is met een console van de laatste generatie, merkt Valve op dat de hardware AMD’s nieuwste hardware gebruikt voor zijn CPU en GPU, wat een “grote factor” is in de prestaties. Daarnaast gebruikt Steam Deck ook gloednieuwe geheugenhardware. “We gebruiken LPDDR5, dat volledig nieuw is in de branche”, zegt hardware-ingenieur Weigh Victims, sprekend over het RAM-geheugen van het apparaat. “Ik denk dat we misschien wel een van de eerste producten zijn die deze nieuwe geheugentechnologie laten zien. In die zin geeft dit veel toekomstbewijs.”

Door het gebruik van AMD RDNA 2 grafische hardware is Steam Deck technisch in staat tot raytracing. Momenteel is ray tracing het doelwit van games met high-end graphics, maar Griffais gelooft dat er een tijd zal komen dat het verlichtingssysteem binnen de mogelijkheden van Steam Decks komt. “Ik denk dat er een tijd zal komen dat we deze functie kunnen inschakelen en zien wat we krijgen”, zei hij.

READ  De aankomende fantasy-rollenspelgame van Hitman Developer zou exclusief voor Xbox kunnen zijn

Een van de nieuwe technologieën die al op Steam Deck draaien, is AMD’s superieure FidelityFX-sampling, waarmee hogere framesnelheden worden bereikt door het gebruik van verbeterde afbeeldingen. “We werkten nauw samen met AMD bij het testen van de FSR en gaven ze feedback tijdens het ontwikkelingsproces”, aldus Griffais. “Zoals je kunt zien, hebben we een Dota 2-update uitgebracht die FSR ondersteunt. Al deze games die FSR ondersteunen, draaien alleen op dit apparaat en FSR werkt zoals je verwacht.”

Hoewel Steam Deck misschien genoeg werk bevat om het in de toekomst relevant te houden, kan geen enkel apparaat voor altijd in de buurt zijn. Met dat in gedachten denkt Valve na over hoe het zal evolueren en herhalen op dit eerste model.

“We zien dit als gewoon een nieuwe klasse hardware in de pc-ruimte”, zegt Steam Deck-ontwerper Greg Coomer. “En ervan uitgaande dat klanten het met ons eens zijn dat dit een goed idee is, verwachten we niet alleen dat we in de toekomst zelf meer iteraties zullen volgen, maar ook voor andere fabrikanten die in de ruimte willen delen.”

“We willen ervoor zorgen dat mensen weten dat SteamOS 3 gratis beschikbaar is voor elke fabrikant die een soortgelijk product wil maken”, zegt ontwerper Lawrence Yang. Net als bij Valve’s eerdere idee van Steam-machines, zien we een toekomst waarin Steam Decks van veel fabrikanten in de wereld zich bevinden.

Bekijk voor meer informatie over de Valve-handheld al onze nieuwe en exclusieve Steam Deck-info, hoe het besturingssysteem de kloof tussen console en pc overbrugt, onze hands-on en hoe het zich verhoudt tot de Nintendo Switch.

READ  RIP Bernie Stollar, voormalig Sega, Atari & PlayStation Executive

Matt Purslow is een nieuws- en entertainmentschrijver voor IGN UK.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *