Vergeet ray tracing, Cyberpunk 2077 komt naar pc

Vergeet ray tracing, Cyberpunk 2077 komt naar pc

Ray tracing is gemeengoed, maar Cyberpunk 2077 zou kunnen helpen om tracing een haalbare functie te maken in gaming-pc’s. Hoewel je een van de betere grafische kaartopties nodig hebt om volledig te profiteren van de weergavetechnologie, zegt CD Projekt Red dat het samenwerkt met Nvidia om van de methode een reguliere opstelling te maken.

Probeer meer te weten te komen over Volg het pad van Cyberpunk 2077PCGamesN had een gesprek op GDC 2023 met Jakub ‘Kuba’ Knapik, CDPR’s Global Art Director en Vice President of Art. Terwijl hij de ambities van de uitgever schetste, onthulde Kuba dat de technologie zal worden gebruikt om releases zoals de Phantom Liberty-uitbreiding te verbeteren, maar catalogusfavorieten zoals The Witcher 3 niet zal vernieuwen.

Op dit punt vraagt ​​u zich misschien af: “Wat is traceren?” Welnu, Kuba omschrijft het als een ‘filmachtige weergave’, zoals het al meer dan tien jaar in bioscoopproducties wordt gebruikt. Als je merkt dat je gefascineerd bent door de beelden van de moderne 3D Pixar-film, dan heb je dat waarschijnlijk aan Trace Track te danken, omdat het dat meeslepende gevoel van diepte geeft waardoor de animatie van de Disney-studio opvalt.

Kuba zegt natuurlijk dat deze functie op dit moment “zeer krachtige” pc’s vereist, dus je hebt een GPU nodig zoals die is getest in onze Nvidia RTX 4090-recensie om te kunnen genieten van tracering in 2023. Zelfs als je hunkert naar de beste gaming-pc, De CTO verklaarde dat AI-tools zoals Nvidia DLSS 3 en Frame Generation de “extra ruimte” zullen bieden die nodig is om framerates en prestaties te verbeteren.

READ  Sony kondigt nieuwe multiplayer-game The Last Of Us voor PS5 aan

In zekere zin zou CDPR een pionier kunnen zijn en displaytechnologie naar mainstream-platforms kunnen brengen. Hoewel de functie technisch compatibel is met alle grafische kaarten, werkt de ontwikkelaar samen met Nvidia om het een vriendelijke ray tracing-opvolger te laten worden. De GPU-gigant heeft de technologie al geplaagd met zijn Portal RTX-vernieuwing, maar de opname ervan in de aanstaande Phantom Liberty-uitbreiding is misschien wel een grote stap die zal laten zien wat het kan brengen aan de pc-gamingscene.

YouTube-miniatuur

We zullen moeten wachten tot de nieuwe Cyberpunk 2077 RT: Overdrive-modus is ingesteld om ons eigen oordeel te vellen, maar Kuba houdt vol dat Phantom Liberty er geweldig uitziet met tracktracking. We zullen waarschijnlijk zien dat het de beelden in andere CDPR-releases later verbetert, maar de ontwikkelaar werkt nog steeds aan het toevoegen ervan aan Unreal Engine 5-projecten.

Cyberpunk 2077 begint op 11 april via patch 1.62, dus houd deze ruimte in de gaten voor onze indrukken en benchmarks. Houd er rekening mee dat het een technische preview zal zijn, dus er kunnen onverwachte bugs opduiken die voor opschudding kunnen zorgen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *