Video: MVG neemt de ‘onmogelijke poort’ van Tomb Raider voor GBA onder de loep

Vorige week, nieuwe beelden van de originele 1996 graf ruiter Spel Die werkt op Nintendo’s Game Boy Advance, online gedeeld.

Zoals je al weet, maakt het deel uit van “OpenLara” – de klassieke open source Tomb Raider-engine die de game over allerlei platforms heeft doen reizen.

Het vereist niet meer dan de nieuwste Game Boy Advance-versie en een compatibele cartridge die het spel kan uitvoeren. Game-ontwikkelaar en YouTuber MVG hebben nu een kijkje genomen in dit “onmogelijke poort”-project – en leggen uit dat er geen geheimen of trucs in het spel zijn:

“Dit is alleen code die op GBA-hardware draait, en er is niets tussenin dat deze game helpt om polygonen of de framesnelheid sneller te laten rijden dan normaal. Dus dit is opnieuw slechts een echt onderdeel van de technische magie en de geweldige optimalisatie die maakt gebruik van de sterke punten van GBA en begrijpt ook echt de beperkingen ervan.”

MVG vroeg projectontwikkelaar Timur ‘XProger’ Gagiev ook naar de mogelijkheid om in de toekomst alle inhoud van de game op GBA te krijgen:

“Hij zei dat het zou zijn” [possible], hij is ervan overtuigd dat de volledige game – alle niveaus, inclusief FMV, een 32 MB GBA ROM-cartridge kan passen, wat indrukwekkend is, we moeten gewoon afwachten. “

Momenteel bevat deze GBA-versie de eerste twee niveaus en het huis van Lara. Wat vind je van deze geweldige GBA-versie van Tomb Raider? Laat hieronder een reactie achter.

READ  Fan-remakes van Half-Life hebben het origineel van Valve op Steam ingehaald

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *