Volgende generatie Xbox-console zal Gaming AI-technologie gebruiken om 'grootste technologische sprong ooit' te maken

Volgende generatie Xbox-console zal Gaming AI-technologie gebruiken om 'grootste technologische sprong ooit' te maken

In een nieuw rapport in Windows Centraal Van Xbox- en Microsoft-correspondent Jez Corden, een gelekte e-mail van Xbox-hoofd Sarah Bond waarin de plannen van het bedrijf voor de toekomst van Xbox worden uiteengezet. Ten eerste wil het bedrijf een nieuwe next-gen Xbox-console bouwen, waarvan Sarah Boone heeft bevestigd dat deze “de grootste technische sprong ooit in één generatie” zal opleveren.

Bekijk galerij – 2 foto's

Tijdens een recente officiële Xbox Podcast-optreden maakte Sarah Bond voor het eerst deze opmerkingen waarin de plannen van het bedrijf werden geschetst om cross-platform te gaan door geselecteerde first-party titels naar de Sony PlayStation- en Nintendo Switch-platforms te brengen. Praten over de volgende generatie Xbox-consoles en tegelijkertijd de prestaties verbeteren, was een manier om fans en Xbox-spelers gerust te stellen dat Microsoft niet van plan is de consolehardware-business te verlaten.

De uitdrukking ‘de grootste technologische sprong ooit in één generatie’ is echter dubbelzinnig en kan veel dingen betekenen. Volgens een gelekte e-mail verkregen door Windows Central zou het antwoord kunnen liggen in de verklaring van Sarah Bond dat de volgende generatie Xbox iets zal bevatten dat Gaming AI wordt genoemd.

“We innoveren op het gebied van game-AI, gericht op het leveren van waarde voor de speler en de ontwikkelaar op het gebied van ontdekking, betrokkenheid en makersnelheid”, schreef Sarah Bond. Op het eerste gezicht lijkt dit misschien weer een vage verklaring. Als je er echter naar kijkt, geeft dit aan dat Gaming AI meerdere technologieën zal omvatten die gericht zijn op het verbeteren van de spelerservaring en het gemakkelijker maken voor ontwikkelaars en makers van inhoud.

READ  Unity Pro-licentiewijzigingen raken Xbox Indie-ontwikkelaars hard

We verwachten op zijn minst dat de volgende generatie Xbox speciale AI-hardware zal bevatten via partnerschappen met bedrijven als AMD of iets dat intern is ontwikkeld door Microsoft- en Xbox-ingenieurs. Bij pc-gaming mogen we verwachten dat NVIDIA DLSS-stijl AI-opschaling met AI-aangedreven framegeneratie de prestaties zal verbeteren.

Bovendien verwachten we dat AI wordt geïntegreerd in DirectX 12 of 13, waardoor ontwikkelaars een krachtige set tools krijgen om de optimalisatie en ontwikkeling te verbeteren – een geavanceerdere versie van de onlangs aangekondigde Work Graphs API voor DirectX.

Wat staat er nog meer op de kaarten? Niemand weet het zeker (of heeft het nog niet publiekelijk gezegd), maar verwacht alles te horen over Gaming AI (of hoe het uiteindelijk ook heet) zodra Microsoft klaar is om zijn volgende generatie Xbox-console aan te kondigen. Mogelijk zien we ook een AI-filter in het besturingssysteem, met een verbeterde versie van Windows' Copilot specifiek voor Xbox. Nu de volgende generatie Xbox-console naar verwachting in 2028 wordt uitgebracht, kan het even duren voordat we de volledige details krijgen, maar voor nu is het veilig om te zeggen dat AI een grote rol zal spelen in Xbox om “de grootste technologische sprong voorwaarts te maken.” ooit in… Generatie's wereld.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *