Volgende Tomb Raider-game ‘verlegt de grenzen van trouw’

Volgende Tomb Raider-game ‘verlegt de grenzen van trouw’

Crystal Dynamics heeft zojuist zijn volgende Tomb Raider-game aangekondigd, die in ontwikkeling is op Unreal Engine 5. Epic onthulde een heleboel details over de nieuwe engine als onderdeel van zijn “State of Unreal” -uitzending vandaag, en Unreal 5 is officieel vrijgegeven voor iedereen ontwikkelaars. De uitzending werd beëindigd met een aankondiging door de algemeen directeur van Tomb Raider, Dallas Dickinson.

“Crystal Dynamics is er trots op deel uit te maken van de lancering van Unreal Engine 5”, zegt Dickinson. “Deze nieuwe engine vertaalt zich naar het volgende niveau van verhalen vertellen in gameplay-ervaringen. Daarom zijn we verheugd om vandaag aan te kondigen dat we net zijn begonnen met het ontwikkelen van onze volgende game, Tomb Raider powered by Unreal Engine 5. Ons doel is om de grenzen van trouw en leveren een hoogwaardige actie-avontuur filmische ervaring. Fans verdienen zowel Crystal Dynamics als Tomb Raider. “

De belangrijkste Tomb Raider-serie is grotendeels in handen van Crystal Dynamics sinds Tomb Raider: Legend in 2006, buiten Shadow of the Tomb Raider in 2018, dat werd geleid door Eidos Montreal. Al deze games, inclusief de recente reboot-trilogie, maakten gebruik van een interne engine.

Er zijn een aantal aankomende pc-games aangekondigd voor Unreal Engine 5, waaronder The Witcher 4. Momenteel is de demogame Fortnite en The Matrix Awakens van Epic de enige openbaar beschikbare Unreal Engine 5.

Je kunt de volledige Epic-stream hierboven bekijken om beter te zien wat de motor kan doen.

READ  Squingle brengt psychedelische puzzels naar Quest & PC VR

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *