De maker van het originele RuneScape vaart naar nieuwe hoogten met de komende MMO Brighter Shores, die “zich verzet tegen de aanval van microtransacties” die we in moderne games zien.
“Er zijn te veel microtransacties naar mijn persoonlijke smaak”, zei regisseur Andrew Gower in een interview met Gamesradar. “Ik koop graag een game, meld me aan voor een game of wat dan ook, en dan krijg ik alles. Ik wil niet elke vijf seconden gevraagd worden of elke vijf seconden verleid worden om meer geld te betalen. Ik heb gewoon het gevoel dat dat afbreuk doet aan de spel.”
Natuurlijk zal Brighter Shores in-game aankopen aanbieden omdat de studio “genoeg geld wil verdienen om de game te blijven runnen, het team te laten groeien en de game uit te breiden.” Maar Gower is er niet op gericht om elke mogelijke cent uit elke speler te halen: “Ons eerste doel is niet het genereren van inkomsten, het zijn de spelers. We willen dat zoveel mogelijk mensen van dit spel genieten. En uiteraard zal het genereren van inkomsten daaruit voortvloeien.”
Brighter Shores krijgt in plaats daarvan een betaalde pas die nieuwe speurtochten en functies biedt, wat volgens Gower “zeer vergelijkbaar” is met een RuneScape-lidmaatschap. “Een groot verschil is dat we terugkerende betalingen waarschijnlijk niet automatisch zullen doen”, vervolgt Gower.
“Iedereen heeft miljoenen verschillende abonnementen op streamingdiensten”, legt Gower uit. “Met Netflix-abonnementen en Amazon Prime-abonnementen voelen mensen een zekere mate van abonnementsmoeheid. Daarom hebben we besloten om er een eenmalige betaling van te maken. Je kunt gewoon een kaartje kopen, de premie krijgen, en het is geen verplichting dat je dan moet je dat voor altijd betalen.”
Elders ging de ontwikkelaar dieper Hoe Brighter Shores spelers in staat stelt saaie activiteiten uit andere MMO's te automatiseren.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”