Vermintide 2, een first-person melee over het raken van bugs voor buit, is een type game dat zich leent voor zeer uitdagende vaardigheden. Het is dus leuk om te zien dat de aankomende Chaos Wastes-update een “op roguelite geïnspireerde” spelmodus toevoegt, waarin het erom gaat dieper in de helse wijken van het spel te graven voor grotere beloningen.
Dit worden ook nieuwe Hell Spaces, aangezien er 15 nieuwe locaties zijn beloofd, die bij elke ronde anders zullen worden ingedeeld. “Vertrouw op je instinct tijdens verkenningen, de weg die je gisteren hebt gevolgd, is misschien ontoegankelijk of onduidelijk”, luidt de website van Vermintide. Omdat elke helft anders is, wordt er veel aandacht besteed aan hoe je wapens, beloningen en wonderen laadt.
Het hele punt is om naar het eeuwige kasteel te gaan: er is veel kennis verbonden aan deze plek, maar kortom, het is waar je naar op zoek gaat Genade voor uw goden Onderweg kom je vloekgebieden tegen, die in wezen gebieden met een hoge moeilijkheidsgraad zijn die een specifieke speelstijl vereisen. Coöperatief spelen lijkt veel strategische planning en nauwe samenwerking te vereisen, dus ik hoop dat je vrienden hebt.
Chaos Wastes voor pc wordt op 20 april uitgerold – het komt aan als een grote update en je hoeft niets cools te doen om er toegang toe te krijgen. Het is een coole en stevige update van een game die al erg goed was bij de lancering. Stephen schrijft in zijn boek: “Het gevechts- en levelontwerp in Vermintide 2 is zo leuk dat ik de pech en de RPG-evolutie erbij neem als dat betekent dat je meer muizen doormidden moet snijden.” Beoordeel het
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”