Wizards of the Coast, uitgever van Dungeons & Dragons en Magic: The Gathering, heeft ten minste vijf van zijn in ontwikkeling zijnde videogames geannuleerd. bloeiberg (Opent in een nieuw tabblad) rapporten. De uitgever weigerde commentaar te geven op individuele games toen hij contact opnam met PC Gamer en antwoordde: “We blijven ons inzetten om digitale gaming te gebruiken als een hoeksteen van onze strategie om onze games naar spelers over de hele wereld te brengen. We hebben enkele wijzigingen aangebracht in ons langetermijnportfolio om ons te concentreren op games die strategisch zijn afgestemd op de ontwikkeling van onze bestaande merken en games die veelbelovend zijn om ons publiek op nieuwe manieren uit te breiden of te betrekken.
In 2019 kondigde Wizards of the Coast aan eigenaar te zijn “Seven or Eight” Dungeons & Dragons-videogames in de maak. Dat inbegrepen Baldur’s Gate 3momenteel in gebruik, en een coöpfan Dungeons & Dragons: Duistere Alliantie, werd in 2021 met gemengde ontvangst uitgebracht, maar de andere games moeten nog worden uitgebracht of officieel worden aangekondigd. Ze lopen echter mogelijk niet allemaal risico. Het deel van de verklaring van Wizards over het focussen op “bestaande merken” suggereert dat ontwikkelingsgerelateerde projecten veiliger kunnen zijn dan andere.
We weten dat Hidden Path Entertainment, maker van de Defense Grid-serie, heeft gewerkt aan een Een open D & D-game met een groot budget. Het heeft nog vijf vacatures die verband houden met het project waarop het is vermeld website (Opent in een nieuw tabblad). Ondertussen werkte een ander entertainmentbedrijf, ontwikkelaar met meeslepende simlegendes Paul Neurath en Warren Spector tot zijn belangrijkste medewerkers, aan een spel dat zich afspeelt in Forgotten Realms dat ‘Het gaat goed’, zei Spector. vorig jaar. Hoewel de vacatures werden weggelaten, vermeldden ze wel “multiplayer gameplay-systemen” en gingen ze vergezeld van een vignet waarin de goudvis van een misdaadheer werd gestolen, wat zou kunnen worden geïnterpreteerd als suggestief voor een overvalspel? Misschien was het wishful thinking van mijn kant.
Wizards of the Coast heeft ook eigen videogamestudio’s. Tuque Games, de ontwikkelaar van D&D: Dark Alliance, werd gekocht door Wizards en omgedoopt tot Invoke Studios. a persbericht (Opent in een nieuw tabblad) Het kondigde aan dat het werkte aan “een AAA-game afgeleid van het Dungeons & Dragons-universum en ontwikkeld op de Unreal Engine 5”. Er is ook Skeleton Key Studio, dat nog niet heeft aangekondigd aan welk project het heeft gewerkt, en Archetype Entertainment, geleid door Ex BioWare-ontwikkelaars Waaronder James Ohlen, die werkt aan een verhalende RPG “die zich afspeelt in een nieuw sciencefiction-universum”. Het zou zeker zonde zijn om een scifi-RPG te verliezen met de hoofdontwerper van Knights of the Old Republic aan het hoofd van de studio.
Minder dan 15 Wizards of the Coast-medewerkers verliezen hun baan als gevolg van deze annuleringen, meldt Bloomberg, en ze krijgen allemaal de kans om te solliciteren naar nieuwe functies binnen de uitgever.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”