Het enorme gamingmerk Hasbro heeft via zijn gamingdivisie Wizards of the Coast een videogamestudio geopend “onder leiding van experts uit de branche van WB Games en andere AAA-studio’s”. Dit is volgens de bijgevoegde functieomschrijving Verschillende lijsten met nieuwe rollen. De studio, die zojuist is aangeduid als “New Raleigh-Durham Studio”, zal GI Joe als zijn eerste project maken.
Jobadvertenties noemen het “AAA 3rd Person Action/Adventure game”, en benadrukken ook dat het platformonafhankelijk zal zijn. Kwalificaties vermeld op de lijsten voor vier rollen (Art Director, Art Director, Lead Game Designer en Lead Animator) vereisen ervaring met de Unreal Engine, evenals kennis van brede videogame-elementen zoals “progressie” en “exploratiemechanica”.
De third-person actiegame lijkt goed te passen bij GI Joe, hoewel ik denk dat het perfect zou zijn voor een turn-based tactiekspel waarin je Cobra Island overneemt met een groep specialisten die, in tegenstelling tot XCOM-grunts, allemaal consistente vaardigheden hebben en personages – wacht, ik denk dat ik de Jagged Alliance heb uitgevonden.
Gedurende Hasbro investeerdersevenement eerder dit jaarHoofd van Wizards of the Coast, Chris Cox, sprak over “profiteren van enkele van Hasbro’s blijvende favorieten terwijl we ons concentreren op de digitale ontwikkeling ervan”, en zei: “We zullen deze merken digitaal tot leven brengen en ervaringen ontwikkelen die resoneren met lifestyle-spelers in nieuwe , frisse en provocerende manieren.” . De Hasbro-handelsmerken die hij noemde zijn GI Joe, Transformers, Micronauts en Ouija – net als in het Ouija-bord is het een handelsmerk van en Hasbro bezit zijn handelsmerk sinds 1948.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”