Worms-makers verlaten verschrikkelijk NFT-project na slechts 24 uur

Metawormen waren onzin

Afbeelding: Metawormen

Gisteren Team17—de studio achter de klassieker wormen serie-aangekondigd dat het in de NFT-ruimte zou komen, een samenwerking aangaan met een derde partij om “verzamelbare digitale kunstwerken op basis van een van de meest geliefde IP’s in indiegames” uit te brengen. Een dag later ligt dat plan in de prullenbak.

Het idee was dat Team17 het Worms-merk in licentie zou geven aan een bedrijf genaamd Reality Gaming, dat de wormen in stomme outfits zou kleden en ze als NFT’s zou verkopen, terwijl het het een “kunstproject” noemde.

De zet werd niet alleen bekritiseerd door fans en media, het had ook snel gevolgen voor de bedrijfsvoering van Team17, met Onder gaan ontwikkelaars Aggro Crab geeft een verklaring af waarin staat dat ze niet langer met de uitgever zouden samenwerken:

Yooka-Laylee’s Playtonic Games, die ook eerdere games met Team17 hebben gepubliceerd, deed ongeveer hetzelfde:

Net als Ghost Town Games, de studio achter de razend populaire Te gaar serie:

Wie weet hoeveel reserveringen er nog achter gesloten deuren zijn geuit, maar hier zijn we dan, slechts een dag later, en Team17 heeft zojuist de volgende verklaring afgegeven:

TEAM17 BEINDIGT METAWORMS NFT-PROJECT

Team17 kondigt vandaag een einde aan het MetaWorms NFT-project aan. We hebben geluisterd naar onze teams, ontwikkelingspartners en de gemeenschappen van onze games, en de zorgen die ze hebben geuit, en hebben daarom de beslissing genomen om een ​​stap terug te doen uit de NFT-ruimte.

Houd er rekening mee dat alle betrokken partijen hadden geweten dat er negatieve feedback van fans zou zijn, het is onmogelijk om in 2022 in de ruimte te opereren en dat niet te zien aankomen. Dus al het gepraat over het nemen van een beslissing na het luisteren naar de reactie van de ‘gemeenschap’ is onzin; het is de terugslag van ‘ontwikkelingspartners’ en zelfs hun eigen medewerkers die deze backflip hebben veroorzaakt.

Zoals John gisteren zei, doet Team17 het de laatste tijd vrij goed, zo goed zelfs dat ze bijna $ 200 miljoen hebben uitgegeven aan aanwinsten alleen al het afgelopen jaar. Dit hadden ze niet hoeven doen!

READ  Halo Infinite heeft goede bots en ik maak me zorgen

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *