Xbox-baas trekt wenkbrauwen op door te beweren dat Microsoft voorspelde dat Redfall-beoordelingen ‘dubbelcijferig’ hoger zouden zijn

Xbox-baas trekt wenkbrauwen op door te beweren dat Microsoft voorspelde dat Redfall-beoordelingen ‘dubbelcijferig’ hoger zouden zijn

Terwijl de gevolgen van de lancering van Redfall aanhouden, heeft Xbox-chef Phil Spencer zijn wenkbrauwen opgetrokken door te beweren dat Microsoft verwachtte dat de game het veel beter zou doen in recensies van critici.

Tijdens een uitgebreid interview met Een beetje grappigSpencer zei echter dat Xbox had gepland dat Redfall een gemiddelde beoordeling van “dubbele cijfers” hoger zou krijgen dan in werkelijkheid het geval was.

“We doen neprecensies voor elke game die we uitbrengen, en dat is twee cijfers lager dan we dachten dat het bij deze game zou zijn”, zei Spencer. “Dat is een van de teleurstellende dingen. We zouden er nooit naar streven om een ​​game uit te brengen waarvan we dachten dat die in de lage jaren 60 zou komen. Het maakt gewoon geen deel uit van onze doelen.”

Nieuwsuitzending: kan het beroep van Microsoft op de Blizzard-deal van Activision slagen?

Tegelijkertijd sprak Spencer ook uitgebreid over de redenen waarom Redfall waarschijnlijk niet zou verbeteren door verdere vertragingen, ondanks enkele bugproblemen bij de lancering, en dat Microsoft zo ineffectief is geweest bij het ontwikkelen ervan.

Concreet zei het hoofd van Xbox dat Redfall faalde omdat het de eigen creatieve visie van Arkane Austin niet waarmaakte.

“Een essentieel onderdeel van de feedback die we krijgen [is] “De game realiseert niet de creatieve visie die het voor zijn spelers had”, vervolgde Spencer. Het voelt alsof de game een doel had om één ding te doen en wanneer spelers daadwerkelijk spelen, voelen ze dat ding niet, ze voelen niet de creatieve uitvoering van het team.”

Uitgevers van videogames nodigen doorgaans adviseurs uit om een ​​halfafgewerkte build van een game te beoordelen om intern verwachtingen te scheppen over hoe deze moet worden gescoord. Bovendien worden tijdens de ontwikkeling van een game vaak consultants ingezet om een ​​extern perspectief op de voortgang van de game te bieden, waarbij vroege indrukken helpen bij het identificeren en corrigeren van problemen wanneer deze zich voordoen.

READ  Onafhankelijke PlayStation-games: alles onthuld en aankondigingen vandaag

Het feit dat Microsoft zoveel betere beoordelingen voorspelde dan Redfall deed de wenkbrauwen fronsen, ook bij degenen die deel uitmaken van het adviesproces voor videogames.

“Het is absoluut raar”, zegt videogame-adviseur Nathan Brown, auteur van The Game Scoren Nieuwsbrief, voor Eurogamer. Hoewel neprecensenten technische of prestatiegerelateerde bugs of problemen negeren – je weet dat de game nog steeds in uitvoering is en te goeder trouw kunt aannemen dat het is opgelost – is dat niet de reden waarom Redfall zo slecht wordt beoordeeld.

“De leegte van de wereld, de vijandelijke AI, het vertellen van verhalen: het had allemaal duidelijk kunnen zijn tijdens de ontwikkeling van de game en er had een beroep op moeten worden gedaan. Als we Phil Spencer op zijn woord willen geloven, heeft Microsoft duidelijk een aantal neprecensenten nodig.”

Redfall is deze week gelanceerd, op dinsdag 2 mei. Ongebruikelijk werden recensies van de game verboden tot de dag dat deze werd uitgebracht.

“Wat ik nog meer bizar vind, is de suggestie dat het Xbox-management geen reden heeft om de resultaten van neprecensies te betwisten”, vervolgde Brown. “Ik heb tientallen neprecensies gedaan en ik denk niet dat ik ooit een ontwikkelaar of uitgever iets heb verteld dat ze nog niet wisten; vaak help ik bij het bevestigen van vermoedens die ze intern al koesteren. Hebben Spencer en zijn team dat echt? geen idee hoe het is, hij stelt dat Redfall in de aanloop naar zijn vrijlating zat? Ik vind dat heel moeilijk te geloven, hoewel ik denk dat het veel zou verklaren.’

READ  The King of Dinosaurs heeft de King of Fighters aangekondigd 15

Chris Donlan schreef in zijn recensie van Redfall voor Eurogamer: “Arkane’s thriller is diep verward en riskant, maar hij heeft zijn momenten van oprechte charme”.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *