Xbox Boss geeft belangrijke hint voor volgende acquisitie

Xbox-ontwikkelaars en uitgevers hebben hun aankoop nog niet afgerond. In de afgelopen twee jaar – tussen overnames als Bethesda, Playground Games, Ninja Theory en Double Fine – hebben Xbox-hoofd Phil Spencer en zijn team gamemakers gerekruteerd zoals The Elder Scrolls, Fallout, Hellblade, Forza Horizon, Wolfenstein, DOOM, En South Park: Stick of Truth Voor de Xbox-familie. Nu heeft Xbox niet alleen meer studio’s dan PlayStation en Nintendo, maar het heeft ook een paar studio’s meer dan zijn beide concurrenten. En nogmaals, het lijkt erop dat Xbox nog niet klaar is met groeien.

Over acquisities gesproken, Spencer liet onlangs een enigszins belangrijke hint vallen over toekomstige acquisities. Hoewel Spencer geen namen noemde, zegt hij wat hij en zijn team het liefst willen, namelijk casual games.

“Als ik denk aan de soorten genres die gewoonlijk worden geassocieerd met Xbox, ja, we hebben Roblox, hebben Maine Ambacht, hebben FIFA En Het is een elektronisch spel, maar we willen blijven investeren in meer informele sociale inhoud die er is,” zei Spencer terwijl hij sprak met Bloomberg. “We hebben veel ambitie.”

Spencer zegt niet expliciet dat deze ambitie gerealiseerd zal worden door acquisities, maar dat suggereert hij wel. Spencer geeft echter toe dat er risico’s zijn aan acquisities, maar het zijn zeer berekende risico’s.

“Onderdeel van het creëren van de studio is het idee dat ik op een gegeven moment in staat zal zijn om er financieel uit te komen en de risico’s die ik heb genomen te beseffen en daar het voordeel van in te zien,” zei Spencer. “Het is een tweezijdige economie waarin makers nieuwe teams creëren, risico’s nemen om nieuwe dingen te doen, dat tot een goed einde brengen, en dan worden die studio’s onderdeel van iets groters.”

READ  Veteraan-ontwikkelaar Dave Evans brengt een interactieve Xbox-game met alleen spraak uit

Helaas voor Spencer zijn er niet veel geweldige onofficiële spelmakers, en degenen die er goed in zijn, zullen een fortuin kosten dat vergelijkbaar is met wat hij en Microsoft voor Mojang betaalden.

Zoals altijd, voel je vrij om een ​​paar opmerkingen achter te laten om ons te laten weten wat je denkt of, als alternatief, me op Twitter te sturen MustafaHosny Oh God, Amen Om te praten over alles wat met games te maken heeft. Naar wie moet Microsoft kijken voor het internet?

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *