Xbox Cloud Gaming ziet er slechter uit op Linux – hier is waarom het slecht is en hoe het te repareren

Xbox Cloud Gaming ziet er slechter uit op Linux – hier is waarom het slecht is en hoe het te repareren

Iedereen die de bètaversie van Xbox Cloud Gaming op Linux heeft geprobeerd (wat waarschijnlijk een klein publiek is, ik weet het) heeft misschien gemerkt dat de beeldkwaliteit een beetje lastig is, zelfs volgens de normen voor cloudgaming. Nu hebben communityleden echter een snelle oplossing gevonden voor een betere beeldkwaliteit en hebben we een officiële verklaring voor waarom de hack werkte en waarom het probleem überhaupt bestaat.

Op maandag, Reddit-gebruiker Spiritual-Ad2806 Geplaatst op de Xcloud-subreddit, en zeiden dat ze de Xbox-service konden misleiden om streaming van betere kwaliteit op Linux te laten zien door het te laten denken dat het op Windows draaide. Dit is relatief eenvoudig; Ze gebruikten de Edge-extensie om hun user-agent te wijzigen, wat in feite een reeks tekst is die websites vertelt welke browser je gebruikt, evenals verschillende andere stukjes informatie over je systeem. Toen ze zich tot een user-agent wendden die de sites vertelde dat ze op Windows 10 draaiden in plaats van op Ubuntu of Manjaro, kregen ze een merkbaar beter beeld.

Links: Screenshot van mijn standaard Edge-installatie op Linux Mint. Rechts: Screenshot van dezelfde browser met de user-agent string ingesteld op Edge op Windows 10.

Ik heb het zelf geprobeerd met Linux Mint en Deze browserextensie (Hoewel ik de veiligheid ervan niet volledig kan garanderen, ga dus voorzichtig te werk), en het werkte volledig. De verschillen, die je hierboven als voorbeeld kunt zien, kunnen subtiel zijn, afhankelijk van de game die je speelt, maar ik zou de tijdelijke oplossing als verplicht beschouwen als ik een game met een willekeurige hoeveelheid tekst ga spelen.

READ  Gerucht: Onaangekondigde Sony-hardware in de maak, uitgebracht vóór PS5 Pro

Wat betreft waarom dit werkt, Jordan Cohen, een van de pioniers van het xCloud-project, gaf uitleg op de Linux_Gaming subreddit. Volgens Linux-commentaar Niet officieel ondersteund Aangedreven door Xbox Cloud Gaming, dus het “keert terug naar de standaardresolutie en bitrate”, wat op de meeste apparaten zou moeten werken. Cohen zegt dat het team besloot om naar de user-agent te kijken in plaats van te proberen te achterhalen welke functies de browser daadwerkelijk ondersteunde, omdat het eenvoudiger was.

Volgens Cohen werkt het Xbox Cloud Gaming-team “om de ondersteuning en toegang voor een breed scala aan apparaten en besturingssystemen te verbeteren” en “overweegt het om de standaardinstellingen slimmer te maken”. Hoewel dit verre van een officiële aankondiging is, lijkt het erop dat Linux/Xbox-gamers dit zouden willen opmerken. Voor nu lijkt de user-agent-truc echter prima te werken als je het meeste uit je Xbox Game Pass Ultimate-abonnement wilt halen.

Update 8 juli om 16:15 ET: Jordan Cohen bevestigde aan The Verge dat hij de Reddit-commentaar heeft geschreven. Dit artikel is bijgewerkt om deze bewering weer te geven.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *