Xenoblade Chronicles Dev Monolith Soft biedt een update van het personeelsbestand

Xenoblade Chronicles Dev Monolith Soft biedt een update van het personeelsbestand
Afbeelding: Nintendo/Monolith Soft

Het volume van de Japanse ontwikkelaar Monolith Soft groeit jaar na jaar. In een eerdere update – die dateert uit 2021 – onthulde het bedrijf dat het aantal werknemers is gestegen van 261 (in december 2020) naar 272.

Zoals de Twitter-gebruiker en gameliefhebber uitlegde stiekemWelnu, de laatste update voor 2022 is een beetje anders – met nieuwe jaarlijkse gegevens die onthullen dat het personeelsbestand van het bedrijf is gedaald van ongeveer 272 naar 264 vanaf december 2022. Dat is gewoon een interessant feit en niets om je zorgen over te maken. .

Daarnaast heeft de Monolith-website een update gegeven over enkele andere gegevens. Vanaf december 2022 is de gemiddelde leeftijd bij het bedrijf 36,5 jaar en is de geslachtsverhouding 27,7% vrouwen en 72,3% mannen. Hier is de verdeling van beroepen over het bedrijf: 51% is kunstenaar, 15,9% is planner, 16,3% is programmeur, 9,1% is administratief en 6,8% is voor “andere” ontwikkeling.

Over het algemeen heeft Monolith Soft een sterke groei doorgemaakt tijdens de Switch-generatie – in die tijd zijn er meer dan 100 mensen bij het bedrijf gekomen. Hij is in de loop der jaren ook een belangrijk ondersteuningsteam voor Nintendo geworden – hij helpt met allerlei franchises, waaronder De legende van ZeldaEn de Splatoon en de dieren oversteken een reeks.

Het is onlangs uitgebracht Xenoblade Kronieken 3 in juli vorig jaar en werkt nu hard aan het derde en vierde DLC-pakket voor de uitbreidingspas van de game. Het derde pakket bevat een nieuwe held en uitdaging, en het vierde pakket bevat een nieuw origineel verhaal. Lees meer in onze vorige berichtgeving:

READ  Microsoft exploiteert Inworld om zijn AI-spelkarakters te verbeteren

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *