23 jaar geleden lanceerde Nintendo de gevaarlijkste Zelda-serie ooit

23 jaar geleden lanceerde Nintendo de gevaarlijkste Zelda-serie ooit

Stel je voor dat je talloze uren besteedt aan het spelen van de nieuwste Zelda-game die door critici een onberispelijk nieuw watermerk voor het hele medium is genoemd. Baanbrekend op het gebied van visuals, gameplay, muziek, verhaal, noem maar op. Het is moeilijk om je een betere game voor te stellen. Er verschijnt er echter nog een aan de horizon – en het is een direct vervolg! Niet alle reclames en hypes in de wereld kunnen je voorbereiden op de game die het was dit verschillende f dit Goed.

Dit is wat er op de een of andere manier gebeurt Koninkrijk Tranen Nu, een spel waarvan de fusiemogelijkheden een wereld opnieuw contextualiseren Adem van de wildernis. Maar geloof het of niet, dit gebeurde meer dan twee decennia geleden, in het jaar 2000 Majora’s masker Volg het geweldige Ocarina of Time Met een wonderlijke en apocalyptische kijk op de wereld. Als je nog nooit een van de meest schokkende verhalende wendingen in de gamegeschiedenis hebt gespeeld, of als je ooit de glorieuze nachtmerrie opnieuw hebt willen beleven, is deze nu beschikbaar als je je abonneert op het Nintendo Switch Online + Expansion Pack.

terwijl Koninkrijk Tranen Breidt radicaal uit wat mogelijk is in de wereld van Hyrule tijdens de laatste iteratie, Majora’s masker Het is meer dan een samentrekking. Ocarina of Time Daarna brak hij een pauze van vijf jaar in de reeks Ontwakende koppeling Het kwam uit voor de Game Boy. De laatste consolegame van deze serie is uitgebracht voor de SNES. ocarina Hij heeft de serie nieuw leven ingeblazen, en vervolgens Majora’s masker Het nemen van grotere risico’s loonde zich in schoppen.

Het centrale thema van het spel komt in alle advertenties terug: Link heeft 72 uur om de wereld te redden. Tijdens een korte introductie koppelt het paard van de Scary Mask-dragende Skull Kid zich en steelt zijn gewaardeerde Ocarina voordat hij er een Deku Scrub van maakt! In zijn haast laat de Skull Kid een van zijn feeënhandlangers, Tatl, achter die een onwaarschijnlijke alliantie vormt met de nieuwe houten Link. Een mysterieuze verkoper vertelt Link dat hij hem in zijn oorspronkelijke vorm kan terugbrengen als hij de Skull Kid vindt, maar dat hij over drie dagen zal vertrekken.

En dus moet Link, in de nieuwe staat Deku, het kleine Clocktown verkennen waarin hij zich bevindt. Het is luidruchtig en onstuimig, want over drie dagen is er een heel spannend festival. Een timer onderaan het scherm houdt de speler gefocust op het verstrijken van de tijd, wat zeker niet in realtime is. Drie dagen gaan voorbij in ongeveer een uur, omdat Link heen en weer moet rennen met zijn verschillende taken. Als hij ze niet voltooit, nou, de maan stort neer op de wereld en alles wordt vernietigd in vurige vernietiging.

Dit is een enge maan.

Nintendo

Tijdens de drukke dagen van productiedag Majora’s maskerProducer Shigeru Miyamoto ging naar een film die kunsthuizen over de hele wereld overspoelt: Lola rennen. Het kan moeilijk zijn om te denken dat de indieklassieker en de N64-game uit 2000 thematische overeenkomsten delen, net zoals het moeilijk voor te stellen kan zijn Twin Peaks En Ontwakende koppeling De verbinding is gemaakt, maar beide zijn correct. De artistieke inspiratie kent geen artistieke grenzen, en het driedaagse mechanisme van de game werd beïnvloed door de “resets” die kunstenaar Lola ervoer tijdens de film.

Het resultaat is een grote release van een videogame met het hart van een indiefilm. Majora’s masker Spelers zijn verrast en gefrustreerd wanneer het wordt uitgebracht, en het biedt een ervaring die totaal anders is dan alle eerder uitgebrachte Zelda-games. Het spel is nu afgelopen, wat resulteert in de vernietiging van de hele wereld, waardoor Link weer teruggaat naar het begin van de meedogenloze cyclus. Daar waren de mensen van Clocktown weer, die hun festival aan het plannen waren zonder herinneringen aan de verwoesting die ze zojuist hadden meegemaakt.

Goron Link lijkt nog steeds enigszins op Link.

Nintendo

Maskers zullen ook een belangrijke rol spelen, omdat ze van Link iets meer maken dan alleen Goron. Dit soort verschuiving is iets dat de serie opnieuw zou omarmen op de Wii Schemering prinses. Link’s vaardigheden breidden zich uit naarmate de hoeveelheid tijd die nodig was om ze te ontdekken afnam.

De serie is nu agressief verwijderd van een game als Majora’s masker, om het verkennen van een uitgestrekt gebied aan te moedigen in plaats van steeds opnieuw de puzzels van een specifieke locatie uit te zoeken. Maar de game blijft een krachtige herinnering aan hoe de videogameserie is getransformeerd van de ene titel naar de andere, en nodigt spelers uit om hetzelfde personage in heel verschillende werelden te zien.

READ  Natsu maan! Zomervakantie in de twintigste eeuw beschrijft het dagelijkse leven en de personages

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *