45 minuten aan nieuwe gameplay-beelden

45 minuten aan nieuwe gameplay-beelden

Uitgelekte beelden van Diablo IV tonen een massale vechtpartij in een sombere grot.

Een screenshot van de gelekte beelden, die een strijd tonen tegen de Hellcaller Nangari Oracle, die de voor de hand liggende texturen van het spel oneerlijk vervaagt vanwege de vreselijke videokwaliteit.
schermafbeelding: Activision Blizzard

Het was een behoorlijk weekend voor de grote wedstrijdlekken. Naast de eerste beelden van een zeer onvolledige film GTA 6 Halverwege september overal op internet geplakt, zondag de 18e zag ook een volledige 43 minuten onvoltooide Diablo IV gedownload worden. Momentopnamen van continue alfatests voor vrienden en familie Verscheen eerder vorige maandmaar niet zo uitgebreid.

Dit is vreemd, eerlijk gezegd. Het zijn momentopnames. Zoals onthuld op RedditPrecies wat je zou verwachten Diablo IV Lijken op. Het is erg ruim, met een zeer nette en minimale gebruikersinterface in het midden onderaan en een ingebouwde kaart en takenlijst rechtsboven. Dan is de rest van het scherm een ​​personage dat in het donker ronddraait.

Het is zeker niet logisch dat het scherm bijna net zo’n watermerk heeft als de foto’s, maar daarachter kun je een aantal gloednieuwe functies benadrukken die er erg stijlvol uitzien, met een Burberry-personage dat een aantal enorme aanvallen vertoont. Er wordt geklommen, er wordt door gaten gesprongen en er zijn veel details in de aanwezige texturen. Klinkt zoals iedereen zou willen: Meer Diablo.

Sommige grimmige beelden van Diablo IV tonen een barbaar naast een groot graf.

Een scherper, meer analoog moment van het spel, maar het is erg moeilijk om veel duisternis te bereiken.
schermafbeelding: Activision Blizzard

Ik vind het grappig dat functies als klimmen of springen er echt uitspringen tijdens het bekijken van de beelden. Het is absoluut belachelijk dat dergelijke basisgames speciale nieuwe toevoegingen lijken, maar dit is een serie waar de verandering geleidelijk en ijzig is. En als deze veranderingen belangrijk voor je zijn (zoals ze zouden moeten – we willen ze zeker niet) Diablo een actiespel voor een derde persoon wordt), kun je het kalmeren door te leren dat het gewoon interessantere manieren lijkt om trappen op en af ​​te gaan, of door een niveau te bewegen. Je springt niet over de timing, je drukt gewoon op een knop als je naast een gat staat.

ولكن ، بشكل حاسم ، تظهر لعبة ذات عمودية أكثر بكثير مما رأيناه من السلسلة من قبل. تبدو الكهوف أكثر ثلاثية الأبعاد ، ولا تقتصر على “المستويات” عند الصعود والنزول. samen met wat we in augustus zagen Van de maker van de personage- en klasinformatie, eerlijk gezegd, lijkt dit lek bijna op Onofficiële marketingcampagne voor een fantastisch uitziende game.

Net als bij bestanden GTA 6Het is een geweldig inzicht in een gebouw in ontwikkeling. Dit is echter zeker een achterstand in ontwikkeling, en de game moet ergens volgend jaar uitkomen. Het is nogal magisch om de felgroene banen te zien en te horen die worden gespeeld met AI voice-over placeholder dialogen. Het ergste van dit lek is hoe slecht de streamingkwaliteit is.

Screenshots van het Diablo IV-lek tonen placeholder-combinaties en een groot deel van de gebruikersinterface.

De screenshots tonen veel placeholder-decoraties, maar geven ook een goed beeld van de huidige gebruikersinterface.
schermafbeelding: Activision Blizzard

Er zijn een aantal missiespoilers die ik niet zal delen omdat ze niemand specifiek ten goede komen. Er moet echter worden opgemerkt dat het vreemd is dat Activision Blizzard de originele lekbestanden nog niet heeft verwijderd. Misschien realiseerden ze zich, in tegenstelling tot Take-Two, de verbazingwekkende gratis publiciteit die dergelijke lekken bieden, ondanks het dwarsbomen van hun marketingplannen… nee, ik maak een grapje.

Het is namelijk een verbazingwekkend stom lek. Degene die besloot dit naar vrienden uit te zenden (hoogstwaarschijnlijk op Discord, gezien de constante zorgen de hele tijd) heeft niet goed gekeken naar iedereen die aan het kijken was, en speelde dus een groot ontwerp met een watermerk en bedekt met “PRIVATE TEST BUILD” en dan een uniek nummer. Dit betekent, net als de vorige keer, dat er voor Blizzard geen mysterie zal zijn over wie verantwoordelijk is.

Lees verder: Diablo IV begint te lekken en mensen die het doen, worden er helemaal onder gepleisterd

Vermoedelijk is het grootste probleem hoe effectief privé-alfatests kunnen worden uitgevoerd als dergelijke lekken productief en grootschalig zouden zijn. Dit zijn compleet andere tijden voor het maken van een videogame, vergeleken met 2012 Diablo III. Het zal interessant zijn om te zien hoe ontwikkelaars reageren op toekomstige alfa/bèta-tests.

READ  MK11 Aftermath onthult dat Mortal Kombat vs DC Universe eigenlijk Canon is

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *