Amazon zegt: ‘De nieuwe wereld is niet aan de klant’

Dat Exploit-kwetsbaarheden zijn onlangs ontdekt In een koloniaal multiplayer-simulatiespel op Amazon nieuwe wereld. Hoewel het nu is gepatcht, maakte een eenvoudige truc spelers onkillbaar toen ze het venster waarin de Nieuwe Wereld liep, verplaatsten. Dit begon een gesprek over de vraag of de exploit succesvol was omdat New World een “vertrouwde client” was, en dat ze de clientversie van de game op de server vertrouwden, wat een enorme fout zou zijn. Hoewel de eerste virale Twitter-thread hierover inmiddels is verwijderd, Uitgelegd door anderen.

Amazon heeft nu gepubliceerd op nieuwe wereld forums Om duidelijk te maken dat ‘de New Scientist niet de eigenaar is van de autoriteit van de cliënt’. Community Manager Luxendra schreef: “Vanuit een simulatiestandpunt is New World volledig servergebaseerd.” De volledige clientinvoer wordt geanimeerd op de server en pas nadat de animatie is voltooid, wordt de informatie teruggestuurd. Luxendra schrijft: “We berekenen dit niet kort of grofweg, we maken een volledige fysieke uitsplitsing van al deze acties. Wanneer het resultaat wordt ontvangen, of het nu gaat of niet, zal de klant zijn visuele weergave aanpassen aan wat de server heeft geselecteerd. Er zijn enkele trucs aan de clientzijde die we hier gebruiken: “Verlengt de animatie terwijl de client wacht op het antwoord van de server, maar het resultaat hangt altijd alleen af ​​van het antwoord van de server.”

Written By
More from Aubrey Mason
Bronnen: New York Subliners zijn in bespreking om een ​​Sib van Atlanta FaZe te kopen
New York Subliners zijn agressief op zoek naar een deal om het...
Read More
Leave a comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *