AMD’s FidelityFX Super Resolution wordt geleverd in de open source Godot Engine

Vlak nadat we hoorden dat de upgradetechnologie van AMD zijn weg heeft gevonden naar Unreal Engine 4, hebben we zojuist ontdekt dat FSR nu zijn weg heeft gevonden naar een vrij nieuwe gratis open source-engine, judo.

Opschalingstechnologie zoals AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR) of Nvidia’s DLSS zijn tools waarmee ontwikkelaars games kunnen maken die ze anders niet zouden kunnen bekijken. Ze doen het allebei heel anders en hebben verschillende scenario’s voor het beste gebruik, maar uiteindelijk zijn het tools die meer macht geven aan de mensen die videogames maken.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *