Apex Legends-bug die beloningen op hoog niveau blokkeert, is nu opgelost

Apex Legends-bug die beloningen op hoog niveau blokkeert, is nu opgelost

Respawn-ontwikkelaars zeggen dat een Apex Legends-bug die verhindert dat beloningen correct worden verkregen door hooggeplaatste FPS-spelers, nu is opgelost. Het probleem – geïntroduceerd tijdens het huidige seizoen 14 van de game, The Hunt – trof spelers van niveau 500 of hoger, en het team gaf enig inzicht in wat werkte bij het oplossen van de bug en hoe het probeerde te voorkomen dat soortgelijke problemen zich in de toekomst zouden voordoen Battle Royale-game.

zegt Respawn Spelers die level 500 hebben gepasseerd en die hun beloningen niet correct hebben ontvangen bij het opwaarderen, moeten nu hun verloren beloningen in hun inventaris vinden bij het starten van het spel. Het team zegt dat de bug zich voordeed als onderdeel van de Apex Legends-levelcap-verhoging die in seizoen 14 werd geïntroduceerd, waarbij de cap wordt verhoogd van 500 naar 2.000 via een prestige-achtig systeem dat spelers terugbrengt via beloningen voor niveaus 1 tot 500. Extra keren daarna de eerste keer.

Administratief, Senior Community Manager, legt uit: In een bericht op spel subreddit. “Bij het updaten van onze levelcap kwamen sommige van deze systemen overeen. In dit geval hebben we een oplossing kunnen ontwikkelen die geen eigen update vereist en die via onze backend-systemen kan worden uitgevoerd.” Bovendien merkt Calirical op dat er meer synchronisatiecontroles zijn ingevoerd, waardoor de game automatisch een vergelijkbare mismatch detecteert en waar nodig passende beloningen toekent.

In de opmerkingen vraagt ​​een speler naar een mogelijke oplossing voor gerangschikte beloningen uit seizoen 13, waarbij spelers die verwachtten badges te verdienen voor het voltooien van de Apex Predator-rol, ontdekten dat ze in plaats daarvan de Master-badge ontvingen. Als reactie legde ontwikkelaar RobotHavGunz uit: “Ik heb geprobeerd dit op te lossen [issue] voor de afgelopen zes maanden. Mijn oplossing werkt 100% van de tijd in onze ontwikkelomgeving en tot nu toe 0% van de tijd in live.” Ze zeggen dat “badges een complexer systeem zijn dan ze misschien lijken”, en dat het team simpelweg geen live badges aan spelers kan toekennen wanneer er een mismatch optreedt – Hoewel ze grappen dat “het badgesysteem herschrijven zodat we precies dat kunnen doen, lijkt het misschien de beste optie”.

READ  De geweldige Terraria ziet eruit als een heel ander spel

Het ontwikkelen van games is een uitdaging, en het is altijd verfrissend om voorbeelden uit de eerste hand te horen van een deel van het werk achter de schermen dat zelfs in sommige schijnbaar eenvoudigere systemen wordt uitgevoerd om je eraan te herinneren hoe complex ze onder de oppervlakte zijn. RobotHavGunz merkt op dat het team vaak niet eens publiekelijk commentaar geeft op problemen waar ze actief aan werken, omdat “we een paar keer zijn doorgegaan waarvan we ‘zeker’ zijn dat we ze hebben opgelost.” [a problem] Dan blijkt het niet te werken [in the live version of the game]. Als je echter eerder de beloningen van een hoger niveau miste, zou je ze nu op zijn minst moeten kunnen claimen.

Bekijk de lijst met Apex Legends-niveaus en de lijst met Apex Legends-wapenklassen voor de beste legendes en wapens om te gebruiken in seizoen 14, evenals onze gids voor elk van de Apex Legends legacy-sets en hoe je ze kunt krijgen. Spelers stroomden massaal naar de nieuwe update, waardoor het spel naar een nieuw record voor het aantal Steam-spelers werd geduwd – maar sommigen hebben klachten over Apex Legends-matchmaking, terwijl anderen vinden dat de snelheidsveranderingen van Apex Legends Ring dit seizoen hen geen tijd geven om bereiden.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *