Assassin’s Creed Creator onthult waarom het niet langer een incognitoserie is

Schepper Doctrine moordenaarPatrice Deselets, die niet langer deel uitmaakt van de serie, is geen grote fan van de franchise in 2021 en stelt dat het “jammer” is dat recentere games steeds meer afstand nemen van de rootkits van de serie ten gunste van een RPG-hack. -en-slash-architectuur, open voor de wereld, wat, zoals je zou verwachten, op dit moment behoorlijk trendy is. Hoewel hij onthult dat hij geen fan is van waar Ubisoft zijn creativiteit vandaan heeft gehaald, merkt Desilets op dat hij begrijpt waarom dit gebeurt.

Daarover gesproken, Desilets wijst op wat velen van ons al weten over de AAA-ruimte: niemand neemt risico’s. Waarom neemt niemand risico’s? Vanwege het geld dat ermee gemoeid is. Hoe meer geld er gemoeid is met het ontwikkelen van een game, hoe minder waarschijnlijk het is dat degenen die de game bouwen ermee instemmen dat de ontwikkelaars een risico nemen. Hoewel dit jammer is, is het begrijpelijk.

Dat gezegd hebbende, door enig inzicht in deze notitie te injecteren, onthult Desilets ook dat de sociale infiltratie, waarvoor de vroege games beroemd waren, echt moeilijk te doen is en moeilijker wordt naarmate de ontwikkeling vordert, wat misschien contra-intuïtief lijkt, maar het is logisch voor de maker. Doctrine moordenaar Breekt het af.

“Omdat het moeilijk is,” zei Desilets desgevraagd. computer spelletjes Waarom de serie van gepaste sociale vermomming naar algemene vermomming is gegaan. Het is moeilijk om je erin te laten geloven. Het is moeilijk om een ​​menigte te presenteren en ervoor te zorgen dat spelers beseffen dat ze ondergedoken zijn. AAA gaat zo veel over nauwkeurigheid, karaktermodellering en publiekspresentatie.

READ  Apex Legends-spelers beweren dat nieuwe promotionele ervaringen het spel ‘verpesten’

“Maar ik vond het nog steeds interessant. Het was uniek en anders en niet gemakkelijk te maken. Maar misschien werd dat verlaten voor iets moderners. Ik zei AAA en AAA, het is geldman. Het kost zoveel behoefte om ervoor te zorgen dat zoveel mensen zullen het waarderen. “Daarom, denk ik, zeggen mensen:” We gaan gewoon hacken en hakken, en de niet-speelbare personages zullen er zijn, maar ze zullen niet de hoofdrol spelen. ” is jammer. We hadden iets. “

In de nasleep van ValhallaEn de Episch, En de Middelen Ze bevatten allemaal nauwelijks het DNA van oude mensen Doctrine moordenaar Games – Veel gamers hebben Ubisoft gebeld vanwege de richting die de serie uitgaat en claimen een game die sterk lijkt op de eerste paar games in de franchise. Al deze drie recente edities zijn echter buitengewoon goed verkocht, dus het is onwaarschijnlijk dat ze iets zullen veranderen in wat ze doen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *