Baldur’s Gate 3 is de eerste game die me halverwege chaos-RPG’s tegenkwam, en dit voelt als de toekomst van RPG’s

Baldur’s Gate 3 is de eerste game die me halverwege chaos-RPG’s tegenkwam, en dit voelt als de toekomst van RPG’s

De laatste game waarin ik voornaamwoorden koos, was Call of Duty: Black Ops. Destijds koos ik voor ‘zij/hen’ omdat ik heel graag een filmscène wilde zien waarin Ronald Reagan, die aan de ziekte van Alzheimer lijdt, mijn vingerloze hand vastpakt en vraagt: ‘Wat zijn uw voornaamwoorden, soldaat?’ Het is jammer dat dat nooit is gebeurd, maar in Baldur’s Gate 3 heb ik nu het op één na beste: een walgelijke, ongewassen griezel die uit zijn schedeltroon opstijgt en op het punt staat me neer te slaan – maar niet voordat ik merk dat ik een ‘zij’ ben. hen” soort man.

Ik gebruik videogames al heel lang als een manier om met zowel mijn handicap als mijn dysforie om te gaan, maar Baldur’s Gate 3 is de eerste keer dat ik echt in de chaos van rollenspellen terecht kan komen. Er waren een paar aanpassingen nodig om het uiterlijk van mijn heldenhybriden te perfectioneren, maar toen ik daar eenmaal aankwam, werd ik snel verliefd op ze, en de afgelopen weken was het een worsteling om de sessie af te ronden.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *