Battlefield 2042 is “verdwijnende” ondersteuning voor de nieuwe gevarenzone-modus

Battlefield 2042 is “verdwijnende” ondersteuning voor de nieuwe gevarenzone-modus

EA DICE heeft aangekondigd dat het zes maanden na de lancering van de game geen content meer ontwikkelt voor de Hazard Zone-modus in Battlefield 2042.

Hazard Zone zal nog steeds speelbaar zijn op de huidige niveaus van Battlefield 2042, maar zal niet beschikbaar zijn op toekomstige DLC-kaarten, en DICE is “niet langer actief bezig met het ontwikkelen van nieuwe ervaringen of inhoud voor de modus.”

Het nieuws werd aangekondigd in Laatste ontwikkelingsupdate Slechts vijf dagen nadat de Breakthrough-modus voor 128 spelers uit het spel werd verwijderd.

“We zijn bezig met het beëindigen van toekomstige ontwikkelingen in de gevarenzone”, staat in het bericht. “We hebben allemaal in het team grote ambities en zelfs hogere verwachtingen gehad van deze nieuwe Battlefield-ervaring tijdens onze ontwikkeling, maar we zijn de eersten die onze hand opsteken en erkennen dat hij niet de juiste plek heeft gevonden in Battlefield 2042.

“We zouden er veel baat bij hebben om onze focus en energie te richten op de situaties waarmee we jullie het meest zien omgaan.”

Hazard Zone was een modus voor vier spelers die werd geïntroduceerd in Battlefield 2042 en waarin spelers een reeks items op de kaart moesten identificeren en verzamelen terwijl ze met andere teams vochten.

Het eerste seizoen van Battlefield in 2042, in wezen de Battle Pass, is verschoven van februari naar zomer 2022 (we weten nu dat het in juni komt), omdat ontwikkelaar DICE ervoor koos om zich te concentreren op dringendere problemen, zoals het toevoegen van een scorebord voor online wedstrijden, maar deze update Ook werd hij na een paar dagen eindelijk vrijgelaten in maart.

READ  Clippers vs Nets - Samenvatting van het spel - 2 februari 2021

Uitgever EA gaf rond dezelfde tijd toe dat Battlefield 2042 niet aan de verwachtingen voldeed, en kort daarna begon een online restitutiepetitie die nu door meer dan 230.000 spelers is ondertekend.

DICE maakte begin maart bekend dat het op de hoogte was van verschillende problemen met het kaartontwerp en dat het begreep waarom spelers het spel een “wandelsimulator” noemden. Kaarten worden één voor één gerepareerd, te beginnen met de Caleidoscoop, maar op zijn vroegst in de zomer.

Battlefield 2042 is in de tussentijd gedaald, waarbij Steam begin maart minder spelers had dan Battlefield 1, 4 en 5. Voicechat werd een maand later toegevoegd, hoewel alleen voor teams en partijen, en de nieuwste update (die op 19 mei werd uitgebracht) ) bevatte een paar andere wijzigingen, waaronder de eerder genoemde verwijdering van de hackmodus voor 128 spelers.

Ryan Dinsdale is een freelance vertaler bij IGN ​​die zich af en toe de tweet van @thelastdinsdale herinnert. Hij zal de hele dag over The Witcher praten.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *