Space, Strategy, Sandbox en Building Geeks Heb je Cosmoteer al gezien? Het is een simulatiespel voor ruimteschepen waarin jij of jij en een paar vrienden in een grote wereld worden geplaatst om de controle te krijgen over een speciaal ontworpen vloot die constant groeit tegen een verscheidenheid aan AI-tegenstanders of spelers.
Het is een geweldige aflevering, waarin je vijanden verslaat, contractmissies voltooit, grondstoffen gaat delven en die buit vervolgens gebruikt om je schip te upgraden, zodat je steeds moeilijkere missies kunt aangaan. Je kunt het allemaal met vrienden doen in een coöpmodus. Je kunt je scheepsontwerpen ook testen tegen spelers in de PVP-modus en wilde ideeën aan het werk zetten voordat je erin investeert via de creatieve modus.
Het is een behoorlijk solide game voor Early Access, waarschijnlijk omdat het een van die klassieke games is die al tien jaar in ontwikkeling is en voorheen alleen beschikbaar was via de website van de ontwikkelaar. Deze ontwikkelaar is trouwens de indie-outfit Walternate Realities, en de man die het runt is Walter, en ik wil hem feliciteren met een geweldige woordspeling.
In de toekomst van Early Access is Cosmoteer van plan om draagschepen toe te voegen met onbemande luchtvaartuigen en jagers, vijandelijke scheepssteunen, scheepsomleidingsscharnieren, evenals een verscheidenheid aan nieuwe wapens en scheepseenheden. Het voegt ook nieuwe soorten missies toe voor single en co-op, en extra modi voor PvP-multiplayer.
Cosmoteer is iets gemakkelijker bij te houden dan sommige van de meer complexe 2D-space-constructor-games, wat goed is voor deze samenwerkingshoek. Als je eenmaal in het ontwerponkruid bent geraakt, kun je een aantal mooie dingen doen. Gigantische mid-eeuwse sci-fi backbone-mount-wapens zijn beschikbaar voor schepen, waarbij je alles rond één gigantisch kanon moet bouwen. Er zijn ook details zoals schepen die te groot zijn om hun eigen munitiefabrieken aan boord te hebben, zodat je tijdens de schietmissie middelen kunt verzamelen en verbeteren.
Voor mij is Cosmoteer een van die titels waar de logica van de ontwikkeling van kleine games geen functioneel multiplayer-element zou moeten hebben, gezien de modulaire vernietigbaarheid, aanpasbaarheid en duizenden andere manieren waarop desynchronisatie en kraken kan worden gedaan. Maar dat doet het, zowel in coöp- als speler-tegen-speler-smaken, en dat is zeker een deel van de charme.
je kunt vinden Cosmoteer op Steam (Opent in een nieuw tabblad) Voor $ 20 heeft het momenteel een enigszins schokkende 96% positief uit 1.113 beoordelingen.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”