De Eeuwige Directeur heeft altijd ‘veel nagedacht’ om een ​​vrouwelijke fatalist te maken

Illustratie van een artikel met de titel iDoom Eternal / De directeur van iDoom Eternal / I heeft veel nagedacht over het maken van een fatale moordenaar voor vrouwen

afbeeldingSoftware-ID / Bethesda

Tijdens een uitzending eerder deze maand, Eeuwige kwelling Regisseur Hugo Martin werd gevraagd of het team had overwogen om een ​​vrouwelijk Doom Slayer-spel te ontwikkelen. Zijn antwoord was verrassend uitgebreid.

“Ik denk er eigenlijk over na”, zei Martin tegen Bethesda Community Director Joshua Boyle nadat hij een kijker had gevraagd. “Ik denk dat als we dat zouden doen, ik zou willen dat het dodelijk is. Ik denk dat het interessant is hoe het de glorieuze moorden zal beïnvloeden, het soort wapens dat ze zullen hebben, de vechtstijl. Elke agressie, natuurlijk, maar een ander soort van agressie. Ik ga echt proberen om het effect te laten hebben. “Op weg om op een zinvolle manier te spelen. Daar heb ik beslist veel over nagedacht.”

De mensen achter 2016 de dood En 2020 Eeuwige kwelling Ze noemden hun hoofdpersonage Ferrari, terwijl ze Doom Slayer speelt Het is leuk op elke snelheid​ Martin zei dat ze vergelijkbare soorten referenties zouden willen ontdekken voor elk personage dat ze ontwikkelen, inclusief een hypothetische vrouwelijke Doom Slayer.

“Wat voor invloed heeft dit op de dingen?” Martin toegevoegd. “Wat voor soort vergelijkingen kun je daaruit trekken en dat de ervaring laten beïnvloeden? Het zou beslist gaaf zijn.”

identificatie de doodDe hoofdrolspeler – voorheen bekend als Doomguy voordat het opnieuw werd uitgevonden als Doom Slayer, samen met een moderne verhaalgeoriënteerde reboot – had weinig invloed op het first-person shooter-werk. Het is slechts een kom van de wens van de speler om een ​​groep demonen zo brutaal mogelijk te vernietigen. Het feit dat Martin serieus heeft overwogen om haar vrouwelijke tegenhanger te ontwikkelen, is echter vrij opmerkelijk, en het zou interessant moeten zijn om te zien of deze ideeën hun weg vinden naar de toekomst. de dood Projecten.

READ  Palworld op Xbox heeft geen speciale servers, coöp is beperkt tot 2-4 spelers, terwijl Steam maximaal 32 spelers heeft

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *